Umberling a écrit un nouvel article il y a 11 ans et 3 mois
Le jeu coopératif se décline un peu partout dans le paysage ludique, et on en a eu de nombreuses itérations, tant en France qu’ailleurs. Cet article traitera des jeux de coopération pure, ou, du moins, des […]
Je rebondis en citant Bruno Cathala, dans un des épisodes de proxijeux: selon lui, un jeu coopératif, c’est effectivement un jeu où tout le monde gagne ou perd ensemble, mais c’est surtout un jeu où TU NE PEUX PAS GAGNER SANS LES AUTRES, où tu dépends des autres. Exit donc tous les Pandémie, Ghost stories, Robinson, space alert et tous les autres jeux « coopératifs » auxquels tu peux jouer en solo (oui, J’AI joué à space alert en solo, ça va, ça va!). Restent Hanabi ou tout autre jeu où il est impossible pour une seule personne d’endosser tous les rôles (pas de leadership possible). C’est une définition assez restrictive mais qui est somme toute plaisante.
Je suis assez fan des jeux coop, dans la mesure où je suis plus ameritrash qu’eurocube, que je cherche plus le frisson que le calcul dans un jeu. Quant à BSG (un de mes chouchous!), c’est un cas à part. Je partage son analyse, même si ce fourbe a plus d’une fois crié victoire en me voyant agoniser dans l’espace. Très peu de sensations de coopération: c’est un jeu compétitif par équipe, avec objectif caché par exemple, mais pas coopératif.
Tu as ouvert un sujet tellement vaste et passionnant qu’il faudrait le poursuivre sur le forum!
Je rebondis en citant Bruno Cathala, dans un des épisodes de proxijeux: selon lui, un jeu coopératif, c’est effectivement un jeu où tout le monde gagne ou perd ensemble, mais c’est surtout un jeu où TU NE PEUX PAS GAGNER SANS LES AUTRES, où tu dépends des autres. Exit donc tous les Pandémie, Ghost stories, Robinson, space alert et tous les autres jeux « coopératifs » auxquels tu peux jouer en solo (oui, J’AI joué à space alert en solo, ça va, ça va!). Restent Hanabi ou tout autre jeu où il est impossible pour une seule personne d’endosser tous les rôles (pas de leadership possible). C’est une définition assez restrictive mais qui est somme toute plaisante.
Je suis assez fan des jeux coop, dans la mesure où je suis plus ameritrash qu’eurocube, que je cherche plus le frisson que le calcul dans un jeu. Quant à BSG (un de mes chouchous!), c’est un cas à part. Je partage son analyse, même si ce fourbe a plus d’une fois crié victoire en me voyant agoniser dans l’espace. Très peu de sensations de coopération: c’est un jeu compétitif par équipe, avec objectif caché par exemple, mais pas coopératif.
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