Sha-Man a répondu au sujet Hyperborea : la déception dans le forum C’est le jeu ! il y a 11 ans et 1 mois
Eolean, tu as vu qu’il y avait de gros errata sur les pouvoirs des mecs du corail et des archers verts ?
Y a également des précisions de règles, errata sur le FAQ et sur BGG.
On va écrire un article prochainement dessus (et surtout y jouer) parce que de mon côté après lecture des règles j’avais plein de questions qui se sont réglées à la lecture des errata.Notamment :
1/ les pouvoirs qui ont errataisés ne peuvent être utilisés désormais qu’1 fois entre chaque remise à zéro et non plus 1 fois par tour ce qui était voulu dès le départ du design du jeu, mais a été loupé dans l’impression des cartes et pas dit dans les règles.2/ La remise à zéro ne te permet plus de choisir de garder des cubes, tu es obligé de tout virer. ça rend le jeu plus exigeant mais casse des martingales possibles et des combos abusés. Il est également totalement interdit quelque soit les circonstances (à l’encontre des cas particuliers du livret) d’attaquer une 2ème ligne de cubes sur une même ligne.
Le point 2 vient du fait que l’auteur souhaitait à la base donner plus de flexibilité pour l’initiation au jeu, pour moins contraindre les joueurs. Mais des mecs sur BGG ont montré comment exploiter ça dans des combos qui cassaient l’équilibre du jeu.
Personnellement, je ne te rejoins pas sur le matériel, car je trouve qu’il est de qualité, avec de la belle épaisseur de carton, un nombre plus que pas nécessaire de tuiles pour renouveller le jeu par rapport à ce dont on a besoin même au max de joueurs et les figurines sont plutôt sympas au vu de leur taille.
Bon le design du plateau individuel c’est assez perso, moi j’aime, j’imagine qu’on peut ne pas aimer, mais de là à dire que ça fait proto, ça tape un peu fort quand même…Après analyse perso sur les règles et lecture des discussions sur BGG, j’espère que vous n’avez pas joué à 5, car c’est le seul setup qui est reconnu par la majorité des gens comme déséquilibré et je comprends tout à fait pourquoi, au vu des placements. (3 des 5 joueurs commencent côte à côte quand les 2 en face ont une tuile d’écart).
Par contre sur les règles, bien que plutôt bien écrite et claires, elles ne couvrent pas avec précision un grand nombre de cas.
Pas un jeu de civilisation ? Je suis d’accord, c’est un jeu de conquête sauce pseudo-gestion, d’ailleurs les 2 modes de jeu (très similaires tout de même) sont « guerre des peuples » et « invasion » ce qui donne le ton.
Pour le coup c’est parfait pour moi car j’aime mettre dans la tronche de mon prochain (ou du suivant) 😉
PS : Manque de contrôle ? Eolean c’est le gars qui a écrit l’article sur le hasard c’est ça ? 😉 (désolé pour le taunt)
