Troll

Un jeu de Kouji Kimura
Edité par Oink Games
Pays d'origine : Japon
Langue et traductions : Anglais, Japonais

De 3 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 25 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Bluff, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial

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Après MasKmen et Deep Sea Adventure, Oink games propose Troll ...


INFOS

les joueurs vont avoir en main des petits jetons avec des valeurs allant de 0 à 5. Chaque joueur incarne un voleur, suffisamment fou à lier pour aller s’encanailler dans la cave d’un troll en quête des pierres précieuses de ce dernier. Les cartes Troll ont elles aussi des valeurs différentes, toutes impaires : 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15.

Dans Troll, les joueurs joueront leurs jetons valeur selon deux modes opératoires : face visible ou face cachée.

A chaque round, les joueurs essaieront de voler le plus possible de pierres précieuses, mais plus on est gourmand, plus on prend de risques. D’abord, le premier jour du tour n’aura d’autre choix que de poser son jeton valeur face visible. Avant de s’exécuter, il devra regarder la carte Troll choisie par hasard pour le tour.

Le jeton valeur qu’il posera sur la table indique en fait le nombre de pierres précieuses qu’il entend subtiliser à la chose hideuse qui hante la cave. A partir du deuxième joueur, le jeu prend tout son sel. Les différents joueurs participant à la partie auront deux choix : le premier consiste à regarder la carte Troll, comme le premier joueur, et à poser un jeton valeur face visible, le second, clairement plus rentable mais aussi beaucoup plus dangereux, invite le joueur à jouer un jeton valeur sans ne rien savoir précisément sur la valeur de la carte Troll mise en jeu.

Si le joueur décide de tenter à l’aveugle, il posera au-dessus de son jeton un X2, indiquant qu’il pourra doubler son butin, ou bien, perdre d’autant plus de pierres précieuses dans le cas où il se retrouverait piégé face au Troll.

Extrait de l'article d'Izobretenik à lire sur Ludovox


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