Trök

Un jeu de Bruno Cathala, Serge Laget
Illustré par Bruno Tatti, Jean Ampe, Pierre Lechevalier A.K.A. Piero
Edité par Grrre Games
Distribué par Blackrock Games
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Mars 2026
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes

Thèmes : Mythes et croyances
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2026

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Trök: les joueurs se retrouvent dans l’univers de Nidavellir, royaume des nains, pour s’adonner à un passe-temps millénaire pratiqué dans toutes les tavernes : l’art subtil de l’échange et de la combinaison d’équipements.

 

Chaque tour suit un déroulé rythmé : d’abord l’approvisionnement, où chaque joueur reçoit ses cartes Équipement. Vient ensuite le Trök, cœur du jeu, où chacun choisit trois cartes et les révèle : le joueur avec la valeur la plus forte devient le maître du commerce et initie les échanges. À tour de rôle, les participants récupèrent ou échangent une carte devant un adversaire ou avec le marché, déclenchant une chaîne d’actions rapide et tendue.

 

La phase de combinaison permet de transformer vos cartes en résultats concrets : des ensembles identiques rapportent des Aare, monnaie du jeu, tandis que des ensembles différents débloquent des améliorations stratégiques. Ces dernières offrent des bonus précieux, comme l’augmentation de votre main ou des gains accrus en fin de manche.

 

La victoire s’obtient de deux manières : en accumulant 50 Aare ou en réalisant la combinaison parfaite, c’est-à-dire tous les équipements différents accompagnés d’une Pierre d’arcane. Chaque partie est une succession de décisions rapides où observation, anticipation et un brin d’audace font la différence.

 


INFOS
Contenu :
  • 58 cartes Équipement
  • 27 cartes Amélioration
  • 1 tapis Marché en néoprène
  • 1 jeton Maître du commerce en bois
  • 55 pièces Aare en bois

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