SOLSTIS

Un jeu de Bruno Cathala, Corentin Lebrat
Illustré par Gorobei
Edité par Lumberjacks Studio
Distribué par Blackrock Games
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Mars 2024
De 2 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Thèmes : Nature
Mécanismes : Gestion de main, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial

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PROUVEZ VOTRE VALEUR ET GAGNEZ LE PLUS D' ⭐️ POSSIBLE en parcourant la montagne et en assemblant le plus grand nombre de tuiles Paysage possible, en rencontrant les esprits de la forêt et en allumant des feux sur les sommets en créant un chemin dans la vallée.

La mécanique de capture de tuile est tirée de la mécanique du hanafuda. Récupérez une tuile en fonction de la colonne ou de la rangée puis placez les dans votre paysage. Le but du jeu sera de reconstituer un paysage en associant ses tuiles pour faire un maximum de points. Il faudra faire attention à ne pas laisser de tuiles à l'adversaire tout en optimisant son paysage selon les choix de celui-ci. Aussi, créez des carrés de tuiles pour récupérez des esprits qui vous aideront en cours ou en fin de partie. L'expérience est... zen et très rapide à mettre en place ! Pour les grands et les petits !


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