Six Sojourns

Un jeu de Ryan Laukat
Illustré par Ryan Laukat
Edité par Red Raven Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2025
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes

Thèmes : Colonisation, Maritime
Mécanismes : Collection/famille, Draft, Majorité, Placement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial

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Développez l'influence de votre famille dans ce jeu de contrôle de zone rapide 

Nouvelle version de 8 minute Empire


INFOS

"Six Sojourns est une réimagination du troisième projet publié par Ryan Laukat, Eight-Minute Empire."

"Il s'agit d'un petit jeu de contrôle de zone qui propose des choix difficiles, des stratégies et des tactiques créatives, ainsi qu'une forte interaction entre les joueurs."

"Dans Six Sojourns, votre objectif est d'agrandir votre famille et d'étendre son influence. Les joueurs choisissent à tour de rôle une carte parmi les cinq proposées."

"Chaque carte comporte des actions qui permettent aux joueurs de construire des maisons, d'acquérir des navires, de se déplacer et d'accueillir de nouveaux membres de la famille.

Les cartes ont également des capacités spéciales et des séries d'icônes qui représentent l'expertise de votre famille dans divers métiers : cuisine, menuiserie, couture, cordonnerie, art, forge et joaillerie.

À chaque partie, vous ne pouvez sélectionner que neuf cartes et vous devrez faire des choix difficiles à chaque tour en vous concentrant sur les métiers, les capacités ou la carte."

Six Sojourns dispose d'un plateau plus grand et de plus de cartes que Eight-Minute Empire, ainsi que de nombreuses nouvelles règles.

  • Les personnages peuvent être déplacés par groupes, et non plus un par un, ce qui rend le jeu plus dynamique.
  • Vous pouvez désormais construire des navires pour parcourir les mers et vous déplacer d'une région à l'autre.
  • Les joueurs peuvent également vous payer pour utiliser vos navires afin de voyager sur l'eau.
  • Les espaces maritimes donnent la majorité et des marchandises.
  • Les maisons, qui remplacent les villes, valent deux contrôles, et une seule maison peut être construite dans chaque espace.

    - 'Choisissez votre séjour'
    "Chaque séjour ajoute de nouvelles cartes et de nouvelles règles au jeu. Vous pouvez personnaliser votre expérience ou jouer chaque séjour dans l'ordre !"

 

-Description du concepteur


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