Saltlands

Un jeu de Andras Drozdy, Gombos Gergely, Kruppa Gergely
Illustré par Bazsó Lossonczy
Edité par Antler Games, Pixie Games
Distribué par Pixie Games
Pays d'origine : Pologne
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Espagnol, Français
Date de sortie : Novembre 2016
De 2 à 6 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 90 et 120 minutes

Thèmes : Aventure, Exploration, Science-fiction
Mécanismes : Cartes personnages, Jeu d'équipe, Négociation, Plateau modulable, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert

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La Terre s'est desséchée, et la civilisation a flétri avec. Quelques survivants sont parvenus à survivre dans les Saltlands, là où l'océan a laissé place à d'immenses plaines. S'adaptant à leur environnement, ils utilisent des chars à voiles pour se déplacer. Mais l'Apocalypse n'en a pas fini avec les habitants des Saltlands : un groupe de pillards débarque de l'Ouest. Une terrifiante horde à bord de machines à pétrole, en quête de leur dieu perdu. Seuls les plus rapides auront une chance de leur échapper !

 


INFOS

Dans Saltlands, le premier groupe de joueurs à trouver et atteindre un point de sortie gagne, laissant le reste en proie à la Horde. Il n'y a pas d'équipes prédéfinies, et les joueurs décideront de coopérer et de se trahir au moment qui leur semble le plus opportun.

Chaque joueur commence la partie avec un seul capitaine, mais peut augmenter son équipage lors du jeu. Chaque membre d'équipage représente une vie supplémentaire et une action supplémentaire à chaque tour. Les joueurs peuvent déplacer leurs chars à voile en fonction du vent : ils pourront louvoyer ou accélérer dans le sens du souffle, par exemple. Chaque joueur choisit quel groupe de pillards déplacer à la fin de son tour, jusqu'à ce que tous les pillards se soient mus. Cela permet les joueurs de s'entre-aider, ou au contraire, crée des confrontations avec les pillards. Les joueurs peuvent combattre les pillards et prendre leurs véhicules pour se déplacer.


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