Un jeu de Olivier Saffre
Illustré par Kwanchai Moriya
Edité par Flatlined Games
Distribué par Flatlined Games
Date de sortie : 10-2011
De 3 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Mécanismes : Bluff, Déduction
Illustré par Kwanchai Moriya
Edité par Flatlined Games
Distribué par Flatlined Games
Date de sortie : 10-2011
De 3 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Mécanismes : Bluff, Déduction
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"La maison est trop petite. Douze la-dedans, c'est impossible! Je reviens Lundi et j'en expulse 11!"
Le propriétaire claqua la porte en sortant, et un silence pesant s'installa. Les locataires se regardèrent furtivement, personne n'osant prendre la parole.
"C'est moi qui restera" dit le Gamin, rompant le silence.
"Pas sûr" répondit le Ninja rose.
"Oook ?" fit le Gorille.
Ce fut le Pingouin qui le premier attaqua en se précipitant sur le Chat. Il s'en suivit immédiatement une bagarre générale entre tous les locataires. Il était clair qu'un seul pourrait rester vivre dans la maison, et que ce ne serait pas le plus aimable... Difficile de vivre ensemble dans une petite maison... Quand la pression monte, c'est la bagarre! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison.
INFOS
Rumble in the House est un jeu très simple de déduction et de bluff pour toute la famille. Les douze personnages sont placés dans la maison en début de partie. Chaque
joueur se voit attribuer deux personnages secrets parmi ceux présents dans la maison. On peut à son tour déplacer ou éliminer un des personnages en jeu. Le joueur qui aura gardé l'un de ses personnages secrets en jeu le plus longtemps reportera la manche. En cours de partie, les actions des autres joueurs fournissent des indices sur leur identité, ou de fausses pistes laissées à dessein. Chacun essaye de deviner quels sont les personnages des autres joueurs pour les éliminer, tout en préservant les siens.
MATERIEL
- Douze personnages
- Douze pièces double-face cartonnées
- Douze pieds en plastique
- Douze pions 'Personnage Secret'
- Douze pions en plastique pour noter les scores
- Un manuel de règles multilingue de 12 pages
- Une piste de score cartonnée
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