Rumble in the Dungeon

Un jeu de Olivier Saffre
Illustré par Kwanchai Moriya
Edité par Flatlined Games
Distribué par Flatlined Games
Date de sortie : 10-2012
De 3 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes

Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Bluff, Déduction
Types de jeu : Jeu d'ambiance, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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"La tombe du roi mort. Ca me file la frousse. Mais le roi mort était riche, il doit y avoir un tas d'or là-dedans."
"Mouais...Et des pièges. Et des monstres. je ne suis pas convaincu."
"Oh ca ne peut pas être pire que quand on a essayé de piquer les oeufs du Dragon, je suppose."
"... De fait."
Les deux voleurs se regardèrent en silence un moment.
"T'sais quoi ? On se sépare, on rejoint des aventuriers, on les laisse se taper le boulot, puis on file avec l'or."
Le frère jumeau du voleur sourit largement.
"On va faire comme ca."
Il y a trop de monstres et d'aventuriers dans ce Donjon. Le trésor du roi mort est bien gardé, mais un aventurier, ca ose tout!
Tentez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans le Donjon, ou de sortir du Donjon avec le trésor.


INFOS

Les douze personnages sont placés dans le Donjon en début de partie. Chaque joueur se voit attribuer deux personnages secrets parmi ceux présents dans le Donjon . On peut à son tour déplacer ou éliminer un des
personnages en jeu. Le joueur qui aura gardé l'un de ses personnages
secrets en jeu le plus longtemps reportera la manche. En cours de
partie, les actions des autres joueurs fournissent des indices sur leur
identité, ou de fausses pistes laissées à dessein. Chacun essaye de
deviner quels sont les personnages des autres joueurs pour les éliminer,
tout en préservant les siens.
De plus, si un personage sort du Donjon avec le coffre au trésor, il emporte la manche!


MATERIEL

  • Douze personnages
  • Douze pièces double-face cartonnées
  • Douze pieds en plastique
  • Douze pions 'Personnage Secret'
  • Douze pions en plastique pour noter les scores
  • Un cube en bois 'Coffre au trésor'
  • Un manuel de règles multilingue
  • Une piste de score cartonnée

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