One-Hit Heroes

Un jeu de AC Atienza, Connor Reid
Illustré par Alex Diochon, Niels Vestergaard, Zachary Whistle
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2025
De 2 à 4 joueurs
Durée d'une partie entre 15 et 60 minutes

Thèmes : Aventure
Mécanismes : Cartes personnages, Coopératif, Deckbuilding, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes

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Faites équipe pour vaincre chaque boss sans vous faire toucher une seule fois !


INFOS

Choisissez un héros et luttez pour votre survie, ainsi que pour la victoire de votre équipe contre le boss, tout en veillant à éviter d'être touché une seule fois. À mesure que vous affrontez davantage de boss, votre arsenal s'améliore, débloquant ainsi une variété croissante de cartes à chaque nouvel épisode. Chaque boss dispose d'un deck de mouvements personnalisé visant à vous infliger des dégâts, tandis que vous disposez de votre propre deck unique pour parer, esquiver et infliger des dégâts au boss.

La défaite des boss vous récompensera par des packs de cartes qui vous permettront d'améliorer et de spécialiser encore davantage votre héros pour les épisodes suivants. Chaque tour se divise en quatre phases : l'EXPLORATION, où vous révélez le prochain mouvement du Boss ; le COMBAT, où vous jouez jusqu'à trois cartes ; le REPOS, où vous piochez jusqu'à cinq cartes et nettoyez votre espace de jeu ; et la SURVIE, où vous résolvez le Tour du Boss.

Alors que votre vie ne tient qu'à un fil, l'objectif est de vaincre le boss avant qu'il ne parvienne à vous toucher par un coup chanceux. Cependant, chaque dégât infligé augmente votre Aggro, vous rendant plus vulnérable et renforçant le boss. Cela signifie que la victoire ne repose pas seulement sur l'infliction de dégâts, mais également sur la gestion efficace de votre Aggro et l'utilisation stratégique d'objets pour vous protéger des attaques.


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