Un jeu de Hervé Marly, Philippe des Pallières
Illustré par Alexios Tjoyas
Edité par Lui-Même
Date de sortie : 2009
De 8 à 18 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Fantastique, Halloween, Monstre
Mécanismes : Coopératif, Déduction, Objectif secret
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Illustré par Alexios Tjoyas
Edité par Lui-Même
Date de sortie : 2009
De 8 à 18 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Fantastique, Halloween, Monstre
Mécanismes : Coopératif, Déduction, Objectif secret
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Amateur, Familial
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Le Village propose de nouveaux personnages (le maléfique Loup-Garou Blanc, le triste Corbeau, le redoutable Pyromane), et les joueurs ont désormais la possibilité d’exercer un métier (barbier, institutrice, etc.).
INFOS
Chaque joueur représente un personnage particulier : maître du jeu, loup-garou, voyante, chasseur, sorcière, voleur, cupidon, petite fille, capitaine ou simple villageois. Sous l’égide du maître du jeu, chaque nuit, des loups-garous dévorent un villageois. Le lendemain, les survivants exécutent un monstre potentiel. La partie se termine lorsque l’un des deux clans a éliminé tous les joueurs adverses.
Avec le Village, différentes fonctions seront désormais attribuées aux villageois ! Au début de chaque partie, le meneur de jeu choisira les bâtiments utilisés durant le jeu. Certains participants pourront posséder un bâtiment et exercer le métier qui lui correspond alors que d’autres joueurs se retrouveront sans domicile et devront attendre que leurs camarades soient éliminés pour demander au Maire de reprendre leur fonction. De nouvelles options de jeu, plus de pouvoirs révélés pour les joueurs, une compatibilité parfaite avec l’extension Nouvelle Lune, plus de 120 combinaisons possibles entre personnages et métiers… on s’en lèche les babines !
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