Un jeu de Kai Haferkamp
Illustré par F.J. Tripp
Edité par HUCH! & friends
Distribué par ATALIA
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : 2005
De 2 à 4 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Fantastique
Mécanismes : dexterité, Mémoire
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
Illustré par F.J. Tripp
Edité par HUCH! & friends
Distribué par ATALIA
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : 2005
De 2 à 4 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Fantastique
Mécanismes : dexterité, Mémoire
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
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INFOS
Le petit fantôme, jeu primé du Kinderspiel des Jahres 2005
Principe du jeu: Quand vient ton tour, soulève les portes à l'aide de l'aimant que tient le petit fantôme pour dévoiler les images demandées. Tant que tu réussis, tu continues à jouer. Attention : il faut bien dévoiler les images dans l'ordre !
Si tu te trompes, ou si tu décides d'arrêter, tu lances autant de boulets de canon dans le couvercle que d’images bien trouvées. Pendant que les autres joueurs comptent 10 secondes, tu dois tenter de les placer dans les trous. Tous ceux qui sont bien placés sont défaussés dans la boîte, pour les autres, tu devras réessayer.
Comment gagner ? Le premier qui se débarrasse de ses 8 boulets de canon ou qui enchaîne 6 images sans se tromper gagne la partie.
Le petit truc en plus : le trousseau de clés aimanté que détient le fantôme et qui permet d'ouvrir les portes.
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