Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2014
A partir de 1 joueurs
A partir de 6 ans
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes
Thèmes : Maritime
Mécanismes : Déduction
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Enfant
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Jeu de logique magnétique de voyage, sur le principe des jeux Cache-cache.Il n'y a qu'une solution par défi !
INFOS
But du jeu : Poser les 9 pièces de jeu reliant les éléments demandés
Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites.
48 défis et 4 niveaux de difficulté permettent à chacun de progresser selon ses aptitudes. Le niveau "Starter" donne des instructions simples, reliant les personnages 2 par 2. Le "Junior" introduit les négations, interdisant à certaines figures de se croiser. Quant aux suivants "Master" et "Expert", ils multiplient les contraintes et le nombre de personnages concernés. De quoi se perdre en chemin!
A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie...
MATERIEL
- 1 carnet de jeu magnétique, 9 pièces
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