La Bataille des Patissorciers – Micro Game

Un jeu de Robin Gibson
Illustré par Robin Gibson
Edité par Matagot
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2022
Jusqu'à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Mécanismes : Affrontement, Gestion de main, Mémoire
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial

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La Bataille des Patissorciers est un jeu de mémoire et d'affrontement en duel. Vous et un collègue de la Boulangerie ne pouvez tout simplement plus travailler ensemble. Dans un moment de frustration, vous le défiez en duel : Après tout, pas de limite. Le perdant démissionne. Et nettoie le désordre.

Dans la bataille des Patissorciers, deux joueurs vont s'affronter afin de réduire en premier les points de vie de leur adversaire. Un jeu de gestion de ressource (le temps) qui mélange la mémoire, les combos et un petit côté "pan dans ta face" mais en douceur d'astéroglace ou de tempête de pop corn.

Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !


INFOS

La Bataille des Patissorciers - Micro Game : Deux joueurs vont s'affronter afin de réduire en premier les points de vie de leur adversaire.

Pour cela ils collecteront des recettes particulières qui leur permettront beaucoup de choses afin de se mettre des bâtons dans les roues. Ils devront les mettre au four et surveiller le thermostat afin de sortir le plat à la cuisson optimale et réserver de belles surprises.

 

Plus précisément, il est temps de cuisiner les friandises magiques que vous utiliserez contre votre collègue.

Vous pouvez choisir 2 actions par tour, et vous allez soit mettre une carte de recette dans le four, jeter un coup d'œil dans un four (au cas où vous auriez oublié ce que vous avez commencé à cuisiner), augmenter le feu (et faire avancer la piste au dos d'une recette carte), ou sortir une recette du four (mise en jeu de la carte).

Avec ces actions, vous préparerez de nouvelles friandises qui seront utilisées pour réduire la santé de votre adversaire, vous soigner ou permettre des actions spéciales.

Lorsque la santé d'un joueur est réduite à zéro, il perd la partie et son adversaire gagne.

 

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