King of Tokyo: Origins

Un jeu de Richard Garfield
Illustré par Régis Torres
Edité par Iello
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Autre, Espagnol, Français, Italien
Date de sortie : 2024
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Monstre, Science-fiction, TV et Cinéma, Ville
Mécanismes : Affrontement, Combinaisons, Dés, Eliminations, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial

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Introduction à la série King of Tokyo


INFOS

King of Tokyo : Origins est un jeu indépendant de la série King of Tokyo destiné à servir de point d'entrée pour les nouveaux joueurs, car il est plus petit et plus abordable. Le jeu comprend quatre nouveaux monstres, un assortiment de nouvelles cartes de pouvoir mélangées à d'autres plus anciennes, des cubes d'énergie et des dés verts avec des personnages jaunes.

Le gameplay reste le même que dans le jeu original : Pour gagner, il faut être le premier à marquer 20 points ou être la seule créature encore debout.

À chaque tour, vous lancez six dés, qui affichent les six symboles suivants : 1, 2 ou 3 points, énergie, soin et attaque. Au cours de trois lancers successifs, choisissez de conserver ou de défausser chaque dé afin de gagner des points, de gagner de l'énergie, de restaurer des points de vie ou d'attaquer d'autres joueurs.

Lorsque vous attaquez, si vous êtes à l'extérieur de Tokyo, vous frappez celui qui se trouve à Tokyo ; si vous êtes à Tokyo, vous frappez tous les autres joueurs ! Si la santé d'un joueur tombe à 0, il est hors jeu. (Vous ne pouvez pas soigner les dégâts lorsque vous êtes à Tokyo, et le seul moyen de quitter la ville est de vous faire attaquer par quelqu'un... ce qui risque de vous mettre à l'abri de la mort).

Lorsque vous gagnez de l'énergie, vous la stockez dans des cubes, que vous pouvez utiliser pour acheter des cartes de pouvoir, qui ont un effet permanent ou temporaire.


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Aux origines de King of Tokyo

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