n importe quel jeu de mots avec sushi fera l’affaire

      Ce n’est pas la première fois qu’on nous fait le coup de l’adaptation d’un jeu de cartes/plateau en dés (Catan/Châteaux de bourgogne etc). Parfois c’est du marketing qui vous transforme ça en roll & write sans intérêt, parfois ça marche. C’est le cas ici. Des contrats à remplir (le plus de crevettes/ ..

que jamais

  Iello frappe juste avec ce beau matériel modulable, biface qui offre d’entrée une grande rejouabilite. Les règles du jeu sont simples : faire des jardins reliés aux fontaines, faire pousser des arbres, placer des ouvriers pour marquer plus de points… Les tuiles florales se prennent en suivant le sens du tapis circulaire, elles sont de ..

tujul l amul

  Dans une boite trop grande avec un plateau inutile qui ne sert qu’à séparer les trois zones d’achat (marché, bazar, palais) (faire des lignes sur la table devait être trop compliqué), Amul est un jeu de cartes et de collection avec pleiiiin de façon de faire des points. En début de tour, chaque joueur ..

manque de profondeur

  Après Corinth (loupé) et The River (peux mieux faire) , Days of Wonder a -t-il perdu son mojo ? Ce n’est pas avec Deep Blue qu’il va le retrouver. Les auteurs, plus habitués à la guerre froide (13 jours, iron curtain ..) et au cyclimse (Flamme rouge) plongent dans l’océan et le jeu familial avec ..

Pas si immersif

Oui, SubTerra est plutôt bon, simple, avec une grosse part donnée à la réflexion ; il se ressort facilement, mais il ne faut pas non plus en faire plus que ce qu’il n’est. Sympathique mais peut-être un peu long par rapport à une profondeur de jeu absente. Le hasard, bien évidement, va déterminer la partie ..

un jeu de pure enchère

un jeu de pure enchère faisant référence à certaines personnalités des États-Unis (j’en ai reconnu qu’un). jeu dans le thème du capitalisme

une joie simple

        Wolfang revient, Wolfgang reviiiiient.Pas mal de matériel dans cette boite un peu fouillis , et pour cause, le jeu fonctionne en module. Une base simple que l’on pourra complexifier (dans une certaine limite) en ajoutant des éléments (module 2 : le Schnaps!!!). Les modules contrairement à d’habitude ne pourront pas être pris séparément : ..

Avis de Groule sur le jeu Eldritch Horror

Les Contrées, mon premier amour… C’est par son biais que j’ai découvert les « gros » jeux coopératifs modernes. Je tâcherai de vous donner un avis malgré tout objectif sur son cas. Les Contrées de l’Horreur est un jeu coopératif pour 2 à 5 joueurs. Soyons honnêtes, la durée d’une partie avoisinera les 2h30 à 2 joueurs aguerris, 3h ..

…agace

  Jeu à deux ou trois, Haggis lorgne sur le Tichu en proposant de faire certaines combinaisons avec certaines contraintes (suite de 3 ou 5 cartes de même symboles, pas 4), d’utiliser V/D/R comme joker ou carré d’as/bombe pour reprendre la main. Au bout du compte un jeu dont la pioche de départ fait trop ..

visite guidée

  Dans Montmartre, il faut acquérir des tableaux puis les vendre au meilleur moment afin de satisfaire des collectionneurs et en profiter pour valider dans la foulée un contrat avant les autres.   Montmartre est un jeu de majorité (valeurs ET nombre de cartes pour une couleur donnée). On peut se défausser des cartes pour ..

purée !

  Dans ce « jeu » il faut aligner des patates jusqu’au moment où la première et la dernière de la file n’ont aucun point commun.   Sorte de « pick a dog » (le jeu où il faut aligner des cartes possédant une seule différence) inversé, il faut ici aligner des cartes avec un ou plusieurs points communs. ..

on fait le mur?

  Jeu à deux reprenant le principe du célèbre Twilight Struggle en moins de 20 cartes. Un Twilight light…   Chaque joueur va incarner une des grandes puissances de la guerre froide : Urss et Usa. Il faudra donc poser les cartes de la même couleur ensembles et prendre, en posant des cubes, la majorité de ..