Vite lassant

40%

La pose d’ouvriers adossée à une collecte de ressources pour une réalisation de contrats est vraiment éculée.
Mais la curiosité est ce plateau Forge personnel qui constitue un casse-tête spatial et d’optimisation pour y faire transiter sans inter-blocage les katanas en cours de fabrication.

Insuffisant pour captiver plus de quelques manches, on se lasse vite d’un gameplay qui devient routinier avant même une salade de points finale des plus artificielles.