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Avec Troll et Rights, Oink redresse la barre qui avait plongé avec « deep sea adventure » (pour un sous marin, l aplongée est normale me direz vous).
Troll est un jeu de « bluff », de guessing et de prise de risque.
Comme il faut ne pas dépasser la force du Troll, on essaie de minimiser le n’importe quoi, jusqu’au moment où il ne reste que des gros chiffre en main…et Bam !
L’étau se ressere puisque vous ne pouvez pas 2 fois utiliser la même valeur..
Sans être un incontournable, Troll fait l’affaire en début de soirée…
Une fois son design en fait un objet de toute beauté



