pas de sable dans les rouages
Il s’agit d’un ancien jeu remis au goût du jour via un KS et qui a bien profité de sa remise au goût du jour.
J’ai particulièrement apprécié le matos steampunk, les rouages qui servent à passer de salle en salle ou de développement, ce qui demande une acclimatation. Un jeu aussi assez méchant où on peut bien embêter le monde avec un sourire jusqu’aux oreilles !
Bon, on regrettera quelques imprécisions sur quelques développements mais rien de méchant, c’est parfaitement jouable.
Par contre, la fin de partie est très abrupte et pourra en frustrer plus d’un, vous êtes prévenu ! 🙂
Petit conseil : le jeu se termine normalement après le 3ème rouage d’ouverture de la ville sortie. C’est un peu cours. L’auteur et l’éditeur ont validés la variante d’attendre le tirage du 4ème rougae d’ouverture de ville. Ca peut rajouter un ou deux tours bienvenus.



