Money time trop contraint

50%

Dans ce jeu de majorité et objectifs à composante spatiale, l’action courante contraint l’emplacement de la prochaine. Assez répandu dans les titres 2 joueurs, cette idée est brillamment adaptée en la couplant à la possibilité de désigner le joueur suivant.
Passé le plaisir de la découverte, le soufflet retombe au fur et à mesure de la (trop) longue partie à 4, avec une fin étriquée ne laissant que peu d’options.