Ennui

30%

Collectionner des champignons dont on ignore au départ la valeur réelle, telle est l’idée pas vraiment inédite.
Les enjeux de la phase de ramassage sont vraiment basiques. La révélation progressive des valeurs finales possibles n’est pas plus folle.
Le thème mycologique ne suffit pas à égayer un gameplay peu captivant, et la limite de l’ennui est clairement franchie à deux joueurs.