Un autre avis ?
Thématisé donjon ce jeu de communication revisite le « Taboo » dans ses grandes lignes : un mot à faire deviner : des mots secrets à ne pas dire quand vous donner votre explication. (faire deviner morts vivants en ne disant pas zombie ou film, mais ça vous ne le savez pas). A chaque bonne réponse vos aventuriers avancent, rencontre des malédictions (ne pas reprendre son souffle quand vous expliquez...le côté party game (un peu raté)) et vont affronter le boss de fin : la momie, le troll, le vampire, chacun avec un pouvoir plus ou moins difficile. Le thème, malgré qu'il n'ait aucun rapport avec la choucroute, n'est pas déplaisant, le jeu est sympathique et surtout plus familial que ses collègues dans le même genre. Vous pouvez aussi garder votre Taboo.



