Avis de morlockbob sur le jeu STAR WARS : LA BATAILLE DE HOTH (MEMOIRE 44)

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Le débarquement, les plages de Normandie, la seconde guerre mondiale de Mémoire 44 se transportent sur Hoth terrain d’affrontement entre l’Empire et la Rébellion Starouarsienne. Une grille divisée en trois parties et sur laquelle, au gré des scénarios, on va coller certaines tuiles décor (crevasse, montagne… avec leur particularité (infranchissable, bloquant un certain type de véhicule…)) et placer ses troupes. La Rébellion a détecté des mouvements ennemis, L’Empire tente une percée…il est temps d’agir. Chaque camp part avec ses troupes et différents équipements, des At-At au Snow speeder symbolisés par des figurines qui le font. Le jeu se veut familial, une introduction au wargame dans un temps court (env 30 min), ce qu’il réussit fort bien. La prise en main est facile, les cartes que l’on va jouer pour avancer ses troupes, les faire combattre etc sont claires. En gros, je joue une carte, j’avance mon unité et j’attaque en lançant des dés. Plus ou moins si je suis loin, et selon ma cible (il est plus difficile de détruire un droïde qu’un soldat) et accessoirement je fais l’effet si indiqué (je pioche 2 cartes au lieu d’une…). Il faut détruire un certain nombre d’unités ennemies pour gagner la partie. Bien qu’on puisse essayer de gérer le timing, tenter des escarmouches pour affaiblir le camp adverse en préparation d’une offensive plus importante, on est quand même tributaire des dés. Vous pouvez vous faire exploser votre escouade de snow speeder sur un lancer de dés. Oui, statistiquement il y a une chance sur… mais cela arrive. Les premières parties ressemblent à Risk. Même si on essaie de ruser, on se trouve souvent en frontal. Le jeu se modifie avec l’arrivée des différents scénarios, de la possibilité de jouer en équipe, de l’introduction de leaders (Luke, Dark Vador…) et du mode campagne. Une bonne initiation au wargame avec un univers respecté, un matériel qui assure ( et un rangement impeccable) et sa facilité d’accès matinée de petite stratégie.