Les foulancements JDR : Mars 2020

Les foulancements JDR : Mars 2020

Le jeu de rôles est né aux Etats-Unis, et beaucoup des gammes phares dans les rayons sont les traductions d’ouvrages provenant d’outre-Atlantique. Si les productions françaises ont rapidement créé des cadres de jeu dans l’hexagone (Les jeux de Croc chez Siroz, Nephilim chez Multisim ou Maléfices chez Jeux Descartes), les succès ont rapidement poussé les […]

Participatif, la sélection naturelle N° 128 du 18 février 2020

Participatif, la sélection naturelle N° 128 du 18 février 2020

   N° 128    Salutations ludico-participatives ! ► C‘est bientôt le festival de Cannes, et je vous conseille si vous le pouvez d’aller voir The Great Race par Platypus Games et Malhya : Lands Of Legend par 4 Univers, deux jeux dont je pense que vous allez en entendre parler. Vous leur dites que vous […]

Volfyirion : Le sourire du dragon

Volfyirion : Le sourire du dragon

Volfyirion est un deck-building par Alesandro Veracchi édité par Tabula Games – maison que vous connaissez peut-être pour Mysthea, Barbarians ou le projet Icaion. Il a été financé sur kickstarter et les backers ont justement reçu leur jeu depuis peu. Il est aussi disponible en boutique en version française grâce à Légion Distribution. Un deck-building …

► E.D.I.T.O. : L’asymétrie, une richesse ?

► E.D.I.T.O. : L’asymétrie, une richesse ?

Sur Ludovox, nous évoquons régulièrement l’asymétrie dans les jeux de société que nous chroniquons, en en parlant plutôt comme d’une qualité, d’une richesse. Mais qu’est-ce que l’asymétrie ? Il y a-t-il un seul type d’asymétrie ? Qu’est-ce que cela apporte en plus ? En trop ?  On trouve ici ou là, dans les profondeurs des […]

[ITW] Toute l’histoire derrière… Last Heroes

[ITW] Toute l’histoire derrière… Last Heroes

L‘auteur de Last Heroes (prochain titre aux éditions Ludonautes), Eric Jumel (formation d’ingénieur en mécanique, et depuis 20 ans, dans l’informatique comme chef de projet et architecte), avait pris des notes tout au long du processus de création de son petit bébé, un jeu de cartes dont nous vous avons parlé par ici. Voilà qui […]

Participatif, la sélection naturelle du lundi 09 avril 2018

Participatif, la sélection naturelle du lundi 09 avril 2018

   Chronique N°73    Salutations ludico-participatives !   ► Quoi de neuf sur les plateformes ? Toujours un maximum de « petits » projets (de ceux dont on n’attend pas qu’ils fassent des millions quoi) avec de très très belles réussites, mais malheureusement aussi des ratés. ► J’aurais aimé vous dire que « Ouais ! Super ! Cette semaine […]

Participatif, la sélection naturelle du 06 novembre 2017

Participatif, la sélection naturelle du 06 novembre 2017

     Salutations ludico-participatives ! ► Morne semaine pour beaucoup de projets qui ont été annulés et pour d’autres dont le financement est encore très incertain. Heureusement que quelques-uns tirent leur épingle du jeu, et de belle façon. ► Quelques belles nouveautés à venir cette semaine, et il faut s’attendre bientôt à un gros rush […]

[La Mécanique du Jeu] Le catch-up

[La Mécanique du Jeu] Le catch-up

Suivez mon regard Parmi la palette de défauts évoqués de manière plus ou moins justifiée à l’encontre d’un jeu, figurent en bonne place le « win-to-win » et autres problèmes de « runaway leader ». Ces anglicismes de bon ton pour avoir l’air de s’y entendre en matière de game design cachent-ils parfois un réel problème de conception ? …

Gencon50 : quelques pépites ?

Gencon50 : quelques pépites ?

Vous vouliez des jeux un peu plus indé, un peu moins blockbusters, on a essayé d’en dégoter quelques-uns ! Bien sûr, cela n’est pas une tâche aisée, dans la mesure où justement ces petits éditeurs ont moins de moyens pour se faire entendre dans la cohue. Mais en regardant bien tout ce qui se passe […]

Dungeon Petz : à chacun sa monstrerie !

Dungeon Petz : à chacun sa monstrerie !

Dungeon Petz est un jeu de Vlaada Chvátil (Space Alert, Mage Knight, Trough the Ages, Codenames…) dans lequel vous allez gérer une monstrerie : il s’agira d’élever des petits monstres pour les vendre à des Maîtres de Donjon en mal de nouveautés… et prendre soin de ces bêtes n’est pas de tout repos ! Vous allez […]

Participatif, la sélection naturelle du 06 février 2017

Participatif, la sélection naturelle du 06 février 2017

► Cette semaine, vous allez constater plusieurs modifications dans cette rubrique. Chacune d’entre elles a pour ambition de rendre la chronique sur le participatif encore plus pertinente et efficace. Ainsi, je ne m’appesantirai pas sur les projets dont j’estime qu’ils n’en valent pas la peine (ce qui ne veut pas nécessairement dire qu’ils n’ont aucun intérêt). […]

Tabletopia, plus qu’une plateforme de jeux

Tabletopia, plus qu’une plateforme de jeux

Tabletopia, qu’est-ce donc ? Tabletopia est une nouvelle plateforme en ligne de jeux de société. Encore une me direz vous, et c’est ce que je me suis dit aussi ! C’est vrai, il y en a déjà quelques-unes du genre comme Board Game Arena, Happy Meeple, Tabletop Simulator, Brettspielwelt, … Mais quelle est la différence …