► E.D.I.T.O. : Licences dans le jeu de société : créativité ou uniformité ?

► E.D.I.T.O. : Licences dans le jeu de société : créativité ou uniformité ?

Vous l’avez sans doute remarqué si vous observez l’industrie ludique, les jeux de société misent de plus en plus sur les licences et les gammes de jeux depuis quelques années, à un point qui peut commencer à donner un léger goût salé de saturation chez certains.  Fut un temps, chez les ludicaires, la “marque” reconnue […]

BILAN SÉLECTIF DE FIN D’ANNEE [2021]

BILAN SÉLECTIF DE FIN D’ANNEE [2021]

On y est ! 2021 touche à sa fin, et comme chaque année, le mois de décembre est synonyme pour nous de bilan ludique. Les traditions ont parfois du bon ! Après une année 2020 somme toute bouleversante avec l’arrivée du Covid et le(s) confinement(s), 2021 a permis de revenir taper du carton et lancer […]

Participatif, la sélection naturelle N° 181 du 1er novembre 2021

Participatif, la sélection naturelle N° 181 du 1er novembre 2021

  N° 181   Salutations ludico-participatives ! ► La Sélection Naturelle est au rendez-vous même les jours fériés et oui !  Cette période est comme la météo : elle souffle le chaud et le froid. J’ai l’impression que les campagnes à +10 000 backers n’ont jamais été aussi nombreuses dans le même laps de temps, …

CloudAge : la tête dans les nuages

CloudAge : la tête dans les nuages

CloudAge est la dernière création originale de mister Alexander Pfister, co-création devrions-nous dire puisqu’Arno Steinwender est aussi de l’aventure. Le jeu est édité chez Nanox Games, éditeur autrichien, mais aussi chez Capstone aux USA, et DLP en Allemagne. Pour la France, c’est Matagot qui sera en charge de le localiser, pour la fin 2021/début 2022.   […]

Participatif, la sélection naturelle N° 170 du 10 mai 2021

Participatif, la sélection naturelle N° 170 du 10 mai 2021

    N° 170   Salutations ludico participatives ! ► Cette semaine j’ai été confronté à quelque chose d’absolument inédit depuis que je rédige cette chronique. Trois des quatre projets pour lesquels j’avais déjà rédigé la quasi totalité des articles et qui constituaient ni plus ni moins le corps principal de mon travail de la […]

Brandon Sanderson veut créer un jeu de société tiré des Archives de Roshar

Brandon Sanderson veut créer un jeu de société tiré des Archives de Roshar

L‘écrivain américain Brandon Sanderson veut faire un autre jeu de société tiré des Archives de Roshar ! Brandon Sanderson est connu pour son cycle Les Archives de Roshar et pour avoir terminé l’œuvre de Robert Jordan, La roue du temps, mais il a publié une quantité impressionnante de romans (il est aussi célèbre pour le […]

Participatif, la sélection naturelle N° 165 du 22 mars 2021

Participatif, la sélection naturelle N° 165 du 22 mars 2021

    N° 165   Salutations ludico participatives ! ► Les semaines se suivent et ne se ressemblent pas, les chroniques non plus. Après le gros morceau de la semaine passée, place à la diète ! Que voulez-vous, je surveille votre santé et je ne voudrais pas que vous fassiez une overdose de pledges. Mais […]

[LUGEEK NEWS #137] CETTE SEMAINE EN 5 MINUTES (01/03/2021)

[LUGEEK NEWS #137] CETTE SEMAINE EN 5 MINUTES (01/03/2021)

▂ ▃ ▅ ▆ █ L’INFORMATION LUDIQUE EN 5 MINUTES █ ▆ ▅ ▃ ▂   ☆ Côté Prix Les As d’Or 2021   ☆ Côté Fiasco Litige autour de Radlands Abandon de Metal Gear Solid (Article En francais) Bamboo Bash : une copie de Toc Toc Woodman ? Campagne annulée Toc Toc Woodman La […]

Participatif, la sélection naturelle N° 158 du mardi 12 janvier 2020 : zoom sur 2021 !

Participatif, la sélection naturelle N° 158 du mardi 12 janvier 2020 : zoom sur 2021 !

    N° 157   Salutations ludico participatives ! ► Tout d’abord, je ne peux pas commencer cette première chronique de l’année 2021 sans vous présenter mes meilleurs vœux de bonheur et, surtout, de santé. Que cette nouvelle année soit meilleure que la précédente et qu’elle nous apporte la disparition de ce virus et le […]

GENESIA | Concours-nouvelle | Partie 3

GENESIA | Concours-nouvelle | Partie 3

La capsule aéroglissante, lancée à vive allure, fait défiler sous mes yeux le paysage en un kaléidoscope de couleurs éclatantes. Pourtant, je parviens à me rattacher à certains éléments : des buildings tous plus hauts les uns que les autres, des Commandos Bioniques en permission, des drones de surveillance et leur ballet incessant… La route […]

Participatif, la sélection naturelle N° 146 du lundi 20 juillet 2020

Participatif, la sélection naturelle N° 146 du lundi 20 juillet 2020

N° 146    Salutations ludico-participatives !  ► Généralement, à cette période de l’année, je cesse ma chronique jusqu’à la rentrée pour profiter vraiment de mes vacances. Je l’ai déjà dit à plusieurs reprises, mais la rédaction de ces articles est très chronophage. Cette année est très particulière car, en raison de la situation sanitaire générale […]

Les foulancements JDR : Avril 2020

Les foulancements JDR : Avril 2020

On va pas se mentir, le confinement n’a pas vraiment rendu service aux jeux de simulation. Entre les conventions annulées, les projets des éditeurs reportés, et la trésorerie des petites boites en berne, le passage des rolistes aux parties virtuelles semble être une maigre satisfaction. Si la quantité n’est pas au rendez-vous, elle compense par […]

Pandemic Hot Zone – North America

À l’heure où Pandémie n’aura jamais été aussi actuel, Z-man annonce Pandemic Hot Zone – North America, une version light de Pandemic (à la manière d’Aventuriers du Rail New York). Pas de quoi faire passer la pilule du confinement, mais on lui prédit un beau succès tout de même

Keyforge: Mutation de Masse

Keyforge: Mutation de Masse

Mutation de Masse est une extension autonome pour Keyforge : l’Appel des Archontes.  Le monde du Creuset est tiraillé par des modifications constantes, mais un grand changement est en cours, différent de tout ce que nous avons pu voir auparavant. Un caveau contenant une matière mystérieuse, l’aombre noir, a été ouvert, provoquant d’étranges transformations. Si ..

E.D.I.T.O. ► Les grandes tendances de la décennie [2010-2019]

E.D.I.T.O. ► Les grandes tendances de la décennie [2010-2019]

Une nouvelle décennie débute, vous en avez entendu parler. Un cap que nous ne passons pas tous les jours ! L’occasion de faire le point sur 10 ans de jeux de société. Quels sont les noms qui ont ouvert durablement des brèches dans les habitudes de game design, quelles sont les tendances qui ont marqué […]