Terror Below

Un jeu de Mike Elliott
Illustré par Eric Hibbeler
Edité par Renegade Game Studios, Schwerkraft-Verlag
Distribué par Abysse Corp
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais, Autre, Français
Date de sortie : 2019
De 2 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 45 et 60 minutes

Thèmes : Horreur
Mécanismes : Dés, Points d'action, Transport de marchandises
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : GenCon 2019

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Dans Terror Below, des expériences gouvernementales ont mal tourné dans le désert du Nevada. Plus vite vous allez, plus vous faites de vibrations, attirant les terribles vers qui fouissent sous terre. Déplacez-vous sur le terrain difficile, collectez de précieux œufs de ver et livrez-les pour gagner des primes. Et si vous vous sentez aventureux, armez-vous pour chasser du lombric.


INFOS

 Le but de Terror Below est d'être le premier joueur à atteindre 20 points de victoire en collectant des œufs et en les livrant – ou en tuant ces vers de malheur.

Pendant la partie, vos héros de fortune visiteront des lieux dans cette petite ville du Nevada pour trouver des primes, chercheront des armes et essaieront de survivre pendant que vous distrayez les vers. Et les vers finiront par attaquer. Si vous vous trouvez sur leur chemin, soyez prêts à combattre !


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66%

L'avis de Meeple_Cam

Testeur Ludovox.fr

Publié le 03/04/2020

Terror Below est un jeu pop-corn du samedi soir, un peu longuet, mais pas désagréable, où on remplace son cerveau par toute arme susceptible de dégommer du monstre. Il est très attractif visuellement (pour peu qu’on soit un peu sensible aux monstres geek).

On passe un bon moment sur les premières parties, mais il s'installe ensuite un essoufflement qui ne donne pas envie d'enchaîner les parties. Quelques imprécisions gênent un peu, sans être bloquantes.

Restera-t-il dans les annales de la culture ludo-Geek ? Probablement pas. On aura passé un bon moment, puis on passera à un autre jeu.


  • thème nanard bien présent
  • Un matériel qui en jette

  • Des impressions dans la manipulation du matériel
  • Un essoufflement au bout de quelques parties
  • Un manque de dynamisme de jeu


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