Mitropia

Un jeu de Andrzej Jarzyna, Kerrie Saephanh, Piotr "Żucho" Żuchowski, Steven Willmott
Illustré par Hans Janssen, Jamie Noble-Frier
Edité par Timewarp Labs
Langue et traductions : Anglais
De 2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes

Thèmes : Antiquité, Mythes et croyances
Mécanismes : Deckbuilding, Majorité
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Mitropia est un jeu de capture de territoire dans lequel vous placez des guerriers et modifiez leurs comportements grâce à des pouvoirs spéciaux, associé à des mécanismes de jeu basés sur l'ancien jeu de Go.


INFOS

Votre tribu dépend de vous pour gagner, en prouvant votre génie stratégique : encercler vos adversaires sur le champ de bataille et éviter d'être encerclé en même temps.

Jusqu'à cinq tribus, chacune avec des pouvoirs différents, relèvent le défi. Les actions à chaque tour sont basées sur des cartes de mouvement qui peuvent être combinées avec des cartes d'action spéciales. Les mouvements permettent de capturer des territoires et des prisonniers. À la fin de chaque tour, les joueurs tirent d'autres cartes du type qu'ils souhaitent le plus et préparent leur prochain mouvement.

Un plateau de jeu aléatoire change à chaque partie et introduit des caractéristiques de terrain qui augmentent les points ou modifient le mouvement sur le champ de bataille mystique. Le caractère aléatoire du jeu est déterminé par deux jeux de cartes de mouvement, et un mécanisme de handicap donne aux joueurs occasionnels un coup de pouce pour débuter.


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