Horizons

Un jeu de Levi Mote
Illustré par Mihajlo Dimitrievski
Edité par Daily Magic Games
Distribué par Pixie Games
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2018
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 60 et 75 minutes

Thèmes : Exploration, Science-fiction
Mécanismes : Contrôle de territoire, Majorité, Placement, Plateau modulable, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Trouvez de nouvelles étoiles, explorez de nouveaux mondes, collectez des ressources précieuses et obtenez des alliés pour gagner le plus de terrain dans l'expansion de votre empire ! Construisez des colonies et des collecteurs de ressources pour garder le contrôle dans divers systèmes stellaires de plus en plus surpeuplés. Avez-vous ce qu'il faut pour manipuler les ressources à votre disposition et contrôler la galaxie ?!!


INFOS

Comment gagner

Le joueur avec le plus de points gagne la partie.
Les joueurs marquent des points en acquérant des connaissances, en explorant de nouveaux mondes, en accomplissant des missions et en plaçant des structures pour obtenir un contrôle majoritaire sur chaque système stellaire.

À votre tour

Jouer 2 actions : Vous pouvez alors prendre 2 des mesures énumérées ci-dessous. Vous pouvez faire la même chose deux fois.
Explorez : piochez et jouez un monde dans le sac. Prenez une connaissance.
S'adapter : Activez un Habitat et/ou prenez l'allié du haut de n'importe quelle pile.
Construire : Construisez un collecteur ou une colonie.
Récolte : Gagnez 1 ressource par collecteur que vous avez construit.
Conspirez : Tirez deux cartes de mission ou une carte allié & 1 carte Mission.

Le jeu se termine lorsqu'un joueur place sa dernière colonie.

Marquez des points de victoire pour le contrôle des systèmes stellaires, des connaissances non dépensées et des missions terminées.


TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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72%



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69%

L'avis de Alendar

Testeur Ludovox.fr

Publié le 08/03/2019

Aïe ! Horizons avait toutes les cartes en mains pour devenir un grand jeu. Malgré un matériel irréprochable, des illustrations à tomber, un thème immersif, et des mécanismes très bien imbriqués ensemble, on reste sur notre faim. L'équilibre du jeu ne me paraît pas avoir été poussé à fond, et certaines stratégies semblent dominer les autres. 

Évidemment, pour être certain de ce fait, il faudrait enchaîner et enchaîner encore plus de parties, voire établir des statistiques, mais le voyage sidéral s'arrête là pour moi. 

C'est d'autant plus dommage que le jeu donne envie d'y revenir ! On a envie de se dire qu'on s'est trompé, et qu'il ne s'agissait peut-être que de simples concours de circonstances ! En l'état, je n'ai pas forcément l'intention de pousser plus loin l'aventure, et malgré des qualités incontestables, Horizons ne parviendra pas à conquérir mon cœur... 


  • Matériel de qualité
  • Mécanismes bien imbriqués
  • Thème fort

  • Impression de déséquilibre
  • Gagner sans construire, vraiment ?!
  • Extension indispensable


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