Card City

Un jeu de Alban Viard
Illustré par Da-Fanny
Edité par Ludibay
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2012
De 1 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Urbanisme, Ville
Mécanismes : Draft, Placement
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur

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 Dans ce jeu, les joueurs vont acquérir des Bâtiments qu’ils vont placer dans leur Cité afin de développer des Quartiers leur procurant ainsi des revenus et des points de victoire.


INFOS

DéROULEMENT D’UNE PARTIE

Le jeu se déroule en 10 tours divisés chacun en 5 phases :

1 / Acquisition de Bâtiments par une phase de draft particulière

2/ Construction des bâtiments acquis dans la cité personnelle en suivant les règles de construction.
Une Cité est un carré de 25 cartes, soit 5 x 5 cartes. La taille d’une Cité : En début de partie, sans Industrie, la taille d’une Cité est de 5 cartes, et chaque Industrie augmente la limite d’une Cité de 5 cartes.

Une Cité est également composée de Bâtiments. Un Bâtiment est représenté par une carte, son type dépend de son icône. Il y a dans le jeu différents types de Bâtiments: Bâtiments de Développement : Commerces et Résidences ; Bâtiments de Culture : Mairies et Loisirs ; Bâtiments Divers : Industries et Parkings. Un Quartier est un ensemble de cartes adjacentes par le côté (pas en diagonale !) de même type.

3 / Développement : Lorsque cela est possible, développer un Bâtiment est obligatoire. Par ex : Un quartier constitué de N Résidences (N cartes Résidences) adjacentes à au moins N+1 Bâtiments de Culture peut être développé en ajoutant de la réserve une carte Résidences directement adjacente à ce Quartier.
Un quartier constitué de N Commerces (N cartes Commerces) adjacents à au moins N+1 Quartiers résidentiels différents peut être développé en ajoutant de la réserve une carte Commerces directement adjacente à ce Quartier.

4 / Revenus : Les joueurs reçoivent de leurs Commerces des revenus et les joueurs reçoivent 1 Or de la Mairie, c’est leur salaire d’élu local.

Enfin,

Phase 5 / Fin de tour chacun peut acheter 1 Industrie, et le premier joueur change.

 


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