Un jeu de Tim Armstrong
Illustré par Kristen Pauline, Matt Paquette, Peter Wocken
Edité par Floodgate Games
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2018
De 3 à 5 joueurs
A partir de 30 ans
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes
Thèmes : Pirate
Mécanismes : Programmation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Illustré par Kristen Pauline, Matt Paquette, Peter Wocken
Edité par Floodgate Games
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2018
De 3 à 5 joueurs
A partir de 30 ans
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes
Thèmes : Pirate
Mécanismes : Programmation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
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Le X indique le trésor ! Vous et d'autres capitaines pirates reconstituez des cartes à partir de fragments déchirés, envoyant des sous-fifres un peu partout dans l'île - les uns rencontreront des pièges, les autres le trésor. Mais attention, les ordres des autres capitaines peuvent contrecarrer les vôtres. Yargh ! Êtes-vous un capitaine intelligent qui peut transformer les mauvaises cartes en bonne donne ?
INFOS
Au cours des deux manches, les joueurs disposent des morceaux de cartes au trésor, formant collectivement des instructions à suivre pour les sous-fifres.
Chaque tour voit des cartes placées face visible, quand d'autres sont face cachée - cachant les instructions de la carte, mais montrant son type. Les sous-fifres suivent ces instructions, mais peuvent se cogner les uns contre les autres, tomber dans des fosses.
Les joueurs marquent des points de victoire à chaque tour en fonction des sous-fifres qui sont les plus proches, ou parfois les plus éloignés, du trésor.
À la fin de la première manche, les sous-fifres creusent des fosses à l'endroit où ils ont terminé leur mouvement, remontent leurs manches et recommencent tout. Au deuxième tour, les enjeux sont plus élevés et l'île est plus dangereuse.
Le capitaine qui assemble les meilleures cartes au trésor sera victorieux dans Bad Maps !
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