LE TEST DE MOVIE TRAILER
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Un jeu de Andrea Chiarvesio, Pierluca Zizzi
Illustré par Danilo Moretti
Edité par oliphante
Distribué par ATALIA, oliphante
Pays d'origine : Italie
Langue et traductions : Allemand
Date de sortie : 2012-01
De 3 à 8 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Thèmes : TV et ciné
Mécanismes : Connaissances, Déduction, Question
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Amateur
Nombres de parties jouées : 10
Configurations testées : 4, 5, 6 joueur(s)

Introduction

Movie Trailer est jeu d’ambiance dans lequel les joueurs vont devoir se faire deviner des titres de films. 

Basé sur les demandes des autres, le « réalisateur » du tour donnera les indices les uns après les autres. 

Attention à ne pas donner des indices trop évidents au départ, ni trop durs sur la fin. 

Contexte

Découvert par hasard à Essen, j'ai testé Movie Trailer avec les créateurs et plusieurs autres personnes d'origines très diverses. 

J'avoue avoir vraiment accroché à ce jeu. Simple, efficace, il n'a de limite que l'imagination et le nombres de films créés. 

Et parties après parties, je ne m'en lasse pas.

Sur ce, moteur.......... Notons mes bons 2ème..........Action !



ACCESSIBILITE DES REGLES
20
Clarté du livret de règles
Parfaitement clair et organisé
Clarté des explications. Pertinence, quantité, et précision des exemples
Règles claires et sans erreurs, les nombreux exemples couvrent les points litigieux
Erreurs de règle, questions sans réponse après lecture, points flous
Compréhension parfaite du déroulement
Besoin de retour aux règles, facilité à retrouver l'info. Clarté et pertinence des aides de jeu
Pas de retours aux règles. Aide de jeu parfaite

Bon, je crois que la note parle d'elle même. Une simple lecture du livret de règles et hop vous savez jouer.

C'est tout. Rien à redire. 

 

QUALITE DU MATERIEL
11
Organisation de la boîte. Éléments de rangement fournis
Correct, rangement tout juste
Qualité des éléments et des matériaux
Correct
Ergonomie des éléments de jeu. Facilité de manipulation des éléments de jeu
Problèmes de lisibilité et de manipulation
Qualité des illustrations
Graphismes basiques


Bon, autant les règles sont parfaites, autant quelques efforts auraient pu être apportés sur le matériel.

La boite, elle, est carrément dans le thème. Elle est de la même forme qu'une boite renfermant une bobine de cinéma. Et ça, c'est bien vu. 

Par contre, le nombre de cartes fait qu'il peut être long de trouver une image adéquate. Et rapidement, les joueurs décroche le temps de la recherche. 

Les illustrations sont sympas mais basiques, mais cela sert le jeu dans le sens où des images trop travaillées pourraient brouiller les pistes.

THEME
14
Objectifs du jeu clairs
C'est limpide
Histoire racontée par la partie. Evolution dans la thématique.
La trame de fond est intéressante
Cohérence des mécanismes et de la thématique
Peu d'éléments sonnent faux
Cohérence du thème
Effort pour que les éléments de jeu collent au thème

Etant donné que l'imagination est au centre du jeu, rien ne permet de sortir du thème. L'objectif du jeu est clair, mais au même titre qu'un Time's Up, on se souviendra de la partie quelques temps grâce aux bourdes des uns ou des autres.

Bref, on parle de films, on donne des avis, on critique, on se marre.

C'est le jeu, c'est le cinéma.

DUREE DE VIE
16.5
Facilité à sortir : durée, profil de joueur, configurations de joueurs.
On pourrait le sortir n'importe où, n'importe quand
Renouvellement : modularité des composantes de jeu / évènements aléatoires décisifs
On apprécie la diversité des parties
Contenu additionnel
De petites variantes
Essouflement du jeu
On ne sait pas à quoi s'attendre

Etant un jeu "d'apéro", il sort aisément, avec des amis, des enfants, le chien et la femme de ménage.

De plus, le renouvellement est quasi infini. Beh oui, vu que c'est Vous qui réfléchissez aux films à faire deviner, vous n'êtes pas près d'en avoir fait le tour... Ou alors vous avez squatté le jeu outre mesure.

MECANISMES
15.5
Fluidité du tour
Tout s'enchaîne parfaitement
Interaction et implication pendant le tour des autres joueurs
Il faut tout suivre et toujours négocier
Équilibre : viabilité des stratégies, martingale / retard irrattrapable, fin de partie, Kingmaking.
Une diversité pas toujours équitable
Contrôle sur le déroulement : équilibre opportunisme / planification
Mélange de stratégie planifiée et de choix opportunistes

Parler de stratégies pour Movie Trailer est difficile. Seule la façon de donner les indices, et à quel moment, peut être considéré comme une stratégie. Et encore, c'est vraiment pas très approprié. 

Par contre, essayez de suivre les indices sinon, vous serez à coté de la plaque !

 



20
11
14
16.5
15.5

Photo du profil de tartopom

87%

L'avis de tartopom

Testeur Ludovox.fr

Publié le 24/02/2015

Pour tout vous dire, j'aime beaucoup. 

C'est original, bien pensé. Aimant aussi le cinéma, il est facile de trouver des films qui pourront donner du fil à retordre, ou alors être bien faciles. Adapter la difficulté en fonction des personnes avec qui vous jouez est enfantin. Et ça, c'est génial. 

Bref, foncez, c'est du tout bon !


  • Thème
  • Boite originale
  • Renouvellement quasi infini

  • Matériel pas hyper ergonomique
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