Wizards of the Wild

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Un jeu de Adam West, Dan Schnake
Edité par CrossCut Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Décembre 2015
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Animaux, Fantastique
Mécanismes : Collection/famille, Dés, Draft
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
 
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Dans Wizards of the Wild, chaque joueur est un magicien-animal qui doit se confronter à l'épreuve de force magique ultime à Stonehenge. Chaque espèce a un pouvoir spécial: Renard, Lièvre, Chouette, raton laveur, et 4 de plus ! Les Acolytes des Maîtres Perdus - Chats et Chiens - dirigent les jeux par la mise en place de nombreux défis & sorts. Si vous gagnez, vous serez couronné le nouveau roi de la forêt!

Un jeu pour 2 à 4 joueurs illustré par  Shawna J.C. Tenney


INFOS

Jeu de cartes et de dés rapide pour 2 à 4 joueurs en 30 minutes environ.

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Vous lancez des dés spéciaux customisés pour acquérir des sorts, surmonter les défis, soudoyer des acolytes. Au cours du jeu, vos sorts et capacités spéciales combinent de façon unique pour augmenter votre puissance. La Magie noire vous donne la possibilité d'affaiblir d'autres sorciers, mais vous devez éviter de trop de l'utiliser ou elle pourra bien se retourner contre vous !


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L'avis de fouilloux

Testeur Ludovox.fr

Publié le 13/09/2016

J'ai envie d'aimer ce jeu. Vraiment, dès que j'ai commencé une partie, je me dis "Oh mais en fait c'est pas si mal". Et puis dès qu'on commence à acheter des cartes, c'est un casse-tête pour bien les utiliser, et d'un jeu de dé simple et agressif à la King of Tokyo, on passe à un jeu poussif et calculatoire. Du coup je ne sais même pas trop à quoi le comparer. Le thème fait envie aussi, c'est sympa de jouer des animaux magiciens qui ont tous des têtes sympathiques, avec des sorts à lancer qui sont marrants... Mais de duels, il n'est pas question, et le thème devient tellement incompréhensible qu'on l'aura vite oublié.

Dommage, en solo c'était quand même chouette.


  • De la diversité.
  • Une patte graphique sympa
  • Marrant en solo
  • Petite boîte bien remplie

  • Thème plaqué
  • temps mort trop importants
  • Pouvoirs déséquilibrés
  • On s'y perd dans les calculs et l'utilisation des ressources
  • Trop peu d'interaction
  • Besoin d'arbitrage fréquent


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