Wavelength

Un jeu de Alex Hague, Justin Vickers, Wolfgang Warsch
Illustré par Nan Na Hvass, Sofie Hannibal
Edité par Palm Court
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 05-10-2019
De 2 à 20 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 30 et 45 minutes

Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Déduction, Jeu d'équipe
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2019

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Laissez porter votre intuition ...


INFOS

Wavelength est un jeu de " devinettes " sociales où deux équipes s'affrontent pour lire dans les pensées de l'autre.

A tour de rôle, les équipes font tourner une aiguille sur un cadran à l'endroit où elles pensent que la cible secrète se trouve sur le spectre. L'un des joueurs de votre équipe - le médium - sait exactement où se trouve la cible, mais il ne peut que faire deviner son équipe :

(1) piocher une carte avec une paire de termes opposés binairess dessus, comme Chaud - Froid ; Lieu calme - lieu bruyant ; homme bon - homme mauvais, etc 

(2) Donner un indice qui est *conceptuellement* là où la cible est situé entre ces deux notions opposées.

Par exemple, si la carte de ce tour est CHAUD - FROID, l'indice du médium doit être sur le spectre entre extrêmement chaud à l'extrême gauche et extrêmement froid à l'extrême droite. Il pourrait dire par exemple, "café". 

cafe exemple

Une fois que le médium a donné son indice, votre équipe discute de l'endroit où se trouve la cible sur le spectre et tourne le cadran à cet endroit sur ce spectre.

 

Une fois que votre équipe a " verrouillé " sa réponse, le médium révèle la cible. Plus vous vous rapprochez du centre que vous avez deviné, plus votre équipe marque de points !

Et l'équipe adverse a une chance de marquer des points : avant la révélation, ils discutent rapidement et devinent si la cible est à gauche ou à droite de la position du cadran de votre équipe et obtiennent 1 point si elle a raison !

 


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