The Spoils

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Un jeu de Dylan Mayo, Josh Lytle, Ken Pilcher
Illustré par Phil Foglio
Edité par Arcane Tinmen, Tenacious Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2012
De 2 à 6 joueurs , Optimisé à 2 joueurs
A partir de 13 ans
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Affrontement, Cartes personnages
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
 
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Ce jeu fut d'abord édité en 2006 par Tenacious D imaginé par des anciens joueurs de Magic the Gathering.

Le jeu prend place dans le monde de Luridia qui est sur le point de basculer dans le chaos.

 


INFOS

Cinq factions vont se battre avec leur personnage, leurs objets, leurs lieux. 

spoils-factions

Les Bankers sont des chats avides de richesse et de pouvoir, ce qui se traduira par la possibilité de jouer de nombreux lieux et de piocher beaucoup de cartes.

Les Gearsmiths sont des passionnés de technologie avec de gros robots et toute une panoplie d’items pour les rendre encore plus puissants.

Les Arcanists sont capables de s’infiltrer facilement grâce à la capacité covert qui leur permet d’attaquer sans être bloqué.

Les Warlords sont les gros bras du jeu. En affrontement direct, rien ne leur résiste.

Enfin les Rogues, ne manquent pas de coups tordus (vol de personnages adverses, retirer des personnages du jeu...) pour venir à bout de leurs adversaires.

Le but est de réduire l'influence de la faction adverse à 0.

Chaque joueur débute la partie avec déjà deux cartes Ressource de son choix en jeu. Au début de son tour le joueur ne pioche pas nécessairement de carte. Il doit choisir entre mettre en jeu une Ressource ou piocher une carte.

Le joueur peut attaquer autant de fois qu'il le souhaite pendant son tour, mais pas avec les mêmes personnages qui deviennent depleted quand ils ont attaqué ou défendu.

Outre la Force et la Vie, les Personnages ont une troisième caractéristique de combat qui est la Vitesse. Celle-ci est importante à prendre en compte car cela veut dire qu'en combat tous les personnages n'infligent pas leurs blessures en simultané, mais qu'il y a un ordre dans la résolution du combat...

 

Extrait de l'article publié sur Ludovox "The Spoils se révèle"


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