The reckoners

Un jeu de Brett Sobol, Seth Van Orden
Illustré par Ian O'Toole, Miguel Coimbra, Noah Adelman
Edité par Nauvoo Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Octobre 2018
De 1 à 6 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 60 et 100 minutes

Thèmes : Fantastique, Livre
Mécanismes : Coopératif, Dés, Simultané
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : GenCon 2018

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The Reckoners, un jeu basé sur les romans fantastiques pour jeunes adultes de Brandon Sanderson, permet aux joueurs d'endosser les rôles des protagonistes des romans et de travailler ensemble pour sauver le monde.


INFOS

Dans le jeu, les joueurs doivent surmonter de multiples "Epiques" impitoyables et assoiffés de puissance - l'équivalent des super-vilains - qui ont chacun des capacités uniques et impactantes sur le jeu. Les joueurs doivent décider comment résoudre ces priorités concurrentes ensemble pour éliminer les Epics et finalement gagner la partie. Comment, quand et où vous agissez déterminera votre victoire ou votre échec.

Les Reckoners déterminent les actions à prendre principalement par le biais d'un mécanisme de jet de dés simultané, où chaque joueur peut conserver et relancer les résultats jusqu'à trois fois à son propre rythme. Les cartes d'équipement et les jetons de plan vous permettront également d'obtenir des actions supplémentaires ou d'améliorer/manipuler les résultats de vos dés. Les actions sont également résolues simultanément, de sorte que la communication et la planification en collaboration sont essentielles pour assurer des résultats optimaux.

Vos dés peuvent être utilisés pour attaquer Epics, rechercher Epics, contenir Epics, attaquer Enforcement, gagner de l'argent, acquérir des jetons de plan, se déplacer sur le plateau de jeu, enlever les barricades, et activer des pouvoirs spéciaux d'équipement. La recherche et l'attaque d'Epics vous aideront à gagner de précieuses récompenses, y compris des indices sur la faiblesse de Coeur d'acier. Mais, il y aura toujours plus d'Epics que vous, donc vous devez choisir vos batailles avec sagesse. Quand toutes les actions ont été prises par les Reckoners, alors c'est le tour des Epics.

A chaque tour, toutes les Epics vont s'activer, exécutant une série d'actions et s'allumant ensuite pour être encore plus dévastateur au prochain tour. Chaque Epic a également un ensemble unique d'actions qu'il effectue, de sorte que vous êtes toujours confronté à de multiples menaces qui fonctionnent très différemment. Le cœur du jeu est de décider comment résoudre ces menaces concurrentes et prioriser vos actions ensemble pour éliminer Epics et finalement gagner le jeu. Comment, quand et où vous agissez déterminera votre victoire ou votre échec.


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