The Castles of Tuscany

Un jeu de Stefan Feld
Illustré par Non renseigné
Edité par Alea, Ravensburger
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
De 2 à 4 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Aucun thème
Mécanismes : Construction, Course, Placement, Plateau modulable, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert

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Nouvelle mouture complètement repensée des Chateaux de Bourgogne se déroulant au XVe siècle - l'apogée de la Renaissance italienne - Castles of Tuscany voit les joueurs devenir des nobles entrepreneurs cherchant à investir dans la campagne et ses ressources naturelles.


INFOS

Deux à quatre joueurs se relaient pour tirer deux cartes de région, prendre une tuile ou jouer une tuile sur leur tableau de région.

Castles of Tuscany se déroule en trois tours, la durée de chaque tour étant déterminée par le temps qu'il faut aux joueurs pour dépenser toutes les tuiles qu'ils ont dans leur pile la plus à gauche. Pour pouvoir prendre une tuile du milieu, les joueurs doivent la remplacer par une de leurs propres tuiles et disposer d'un espace pour la stocker sur leur plateau de jeu. Si la section de stockage de leur plateau de jeu est pleine, ils doivent alors retirer définitivement une des tuiles du jeu.

Pour jouer une tuile, les joueurs doivent d'abord se débarrasser de deux cartes de région de la même couleur que la tuile qu'ils veulent placer. Les joueurs peuvent également utiliser deux cartes d'une autre couleur au lieu d'une seule carte correspondante. Les tuiles ont des avantages différents selon leur nature.

Par exemple, en plaçant une tuile monastère jaune, le joueur peut ensuite prendre trois cartes régions.

D'autres tuiles donnent des points de victoire aux joueurs, comme les tuiles d'agriculture - qui donnent des points de victoire en fonction des différents types d'agriculture dans la même zone.

D'autres moyens de gagner des points consistent à remplir chaque zone colorée du tableau des régions d'un joueur avec des tuiles et à acquérir des bonus tels que des jetons de marbre et d'ouvrier.

Le joueur qui a le plus de points à la fin du troisième tour est le vainqueur.


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