Sorcellerie !

Un jeu de Markus Nikisch
Illustré par Heike Wiechmann
Edité par Haba
Distribué par Haba
Date de sortie : 2007
De 2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes

Thèmes : Fantastique, Halloween
Mécanismes : Observation, Simultané
Complexité du jeu : Enfant

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Le visage tendu, les sorcières scrutent la boule magique. Même la marmite magique a arrêté de bouillonner. Enfin, les symboles font leurs apparitions. Aussitôt, les sorcières se mettent à réciter leurs formules magiques.


INFOS

Principe du jeu
Après avoir secoué tous les dés de la boule magique, les joueurs doivent, observer le dé blanc afin de connaître l'emplacement où va atterrir la sorcière ?

• Si c'est "une carte" avec plein de sorcières ?
Alors, les joueurs doivent repérer quel est le symbole qui apparaît le plus souvent sur les sept dés et dire vite la formule magique correspondante :
- Si Chat = « Chat noir sur l'armoire ! »
- Si Balai = « Balai de sorcière, vole en l'air ! »
- Si Chauve-souris = « Chauve-souris et queue de rat ! »

• Si c'est sur "une carte" où n'y a qu'une sorcière ?
les joueurs doivent repérer alors, quel est le symbole qui apparaît le moins souvent et dire vite la formule magique qui convient.

N.B : S'il y a deux possibilités, il faut dire les deux formules magiques l'une après l'autre !

La Bonne formule magique !
Le joueur prend en récompense la carte sur laquelle se trouve la sorcière et la pose devant lui face visible.
Ensuite, la sorcière est avancée du nombre de points indiqué par le dé blanc.
Une nouvelle carte est prise sur la pile et posée à l'emplacement vide dans le cercle de cartes.
Le joueur suivant prend le gobelet et un nouveau tour commence.

Variante :
La sorcière se déplace alors vers la gauche ou vers la droite :
' Si le dé est tombé sur un nombre de points noirs, la sorcière va dans le sens du poteau indicateur noir.
' Si le dé est tombé sur un nombre de points rouges, elle va dans le sens du poteau indicateur rouge.


MATERIEL

  • 1 gobelet avec huit dés 1 sorcière 30 cartes 1 règle du jeu

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