Sentinels of the Multiverse: Rook City

Un jeu de Christopher Badell
Illustré par Adam Rebottaro
Edité par Greater Than Games
Distribué par Greater Than Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2012
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Bande Dessinée, Super-Héros
Mécanismes : Coopératif
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur

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Cette extension au jeu apporte 4 nouveaux super-vilains mais aussi deux nouveaux super-héros et deux nouveaux types d'environnements...


INFOS

Quatre super vilains ayant chacun une façon de faire le mal (le savant fou qui prend la terre en otage avec ses inventions diaboliques, le chef de guerre alien qui veut conquérir la planète..) et 10 héros pour les combattre.

Chaque héros est représenté par un deck de cartes fixe. C'est aussi le cas des 4 méchants et des environnements dans lesquels les combats prennent place.

Les mécaniques du jeu sont très simples : Au début d'un round, on choisit un méchant sur lequel on veut taper ainsi que l'environnement dans lequel on veut situer le combat.
A chaque tour :
- on tire une carte du méchant et on en résout ses effets
- le joueur actif joue une carte de sa main (et résout ses effets) puis complète sa main
- on tire une carte environnement et on résout ses effets.

Et si tout ça peut paraitre simple, le jeu regorge de subtilités. Les héros sont conçus pour avoir des pouvoir complémentaires. Il ne faut pas jouer n'importe quoi n'importe quand.
Les environnements ont eux aussi des effets positifs et négatifs et les parties vont différées selon les paquets de cartes utilisés.


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