Illustré par Gjermund Bohne
Distribué par Pixie Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Octobre 2017
De 1 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 45 et 90 minutes
Thèmes : Colonisation
Mécanismes : Dés, Placement, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2018, Essen 2017
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INFOS
Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous produisez des ressources, vous construisez des routes maritimes, vous envoyez des conquistadors et vous améliorez votre influence religieuse pour recruter des moines. Le joueur qui a accumulé le plus de bonheur après trois manches gagne. Les spécialistes disponibles, les bonus de fin de partie et les bâtiments varient d'un jeu à l'autre, ce qui permet une rejouabilité quasi infinie.
(texte éditeur)
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [2]
Santa Maria est un jeu de stratégie pour "amateur/expert" dans lequel les joueurs habitués à des jeux plus accessibles pourront s'y retrouver, car les règles sont au final plutôt épurées. S'il n'a pas du tout l'aspect graphique qu'il mérite et que le thème est mal abordé, je vous conseille vraiment de vous y attarder au moins sur une partie parce que ses mécanismes de jeu et ses sensations sont intéressantes, en particulier la construction de son plateau d'actions. Cet aspect là donne une belle sensation de liberté.
Le jeu se comporte néanmoins de façon très différente à 2, 3 ou 4 joueurs. Assez peu tendu mais plus tactique à 2 (comme souvent), il le devient fort à 4 sans pour autant devenir injouable (attention tout de même aux longueurs d'analysis paralysis), mais ce sera la course obligée aux moines je pense. Il est intéressant dans les différentes configurations, mais j'aurais tendance à conseiller la configuration 3 joueurs.
C'est donc une bonne surprise que ce jeu qui vient trouver une place intéressante dans ma ludothèque, un titre plutôt gamer mais très accessible.
- Stratégique
- accessible
- Divers chemins vers la victoire
- graphique
- thème
- 1-4 mais mieux à 3
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