Rome: Rise to Power

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Un jeu de Elad Goldsteen
Illustré par Naomi Robinson
Edité par Golden Egg Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais

De 2 à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Antiquité, Politique
Mécanismes : Collection/famille, Dés, Draft, Gestion de main, Majorité
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2015
 
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Les grands empires ne s'entretiennent pas par la timidité

- Tacite


INFOS

À la fin de la République romaine, quatre familles de nobles tentent de prendre le pouvoir sur la nation la plus forte du vieux monde.

Les joueurs gagnent de la popularité en affectant les quatre domaines influents du quotidien des romains

Développer la souveraineté romaine grâce à des campagnes militaires

Exploiter les richesses et approvisionner les marchés du Forum

Exposez votre puissance en offrant les meilleurs spectacles via les Jeux

Prolongez votre influence politique en donnant des privilèges exclusifs aux sénateurs décadents de la république.

Rome: Rise to Power (Rome: ascension au pouvoir) dure cinq manches, chaque tour étant divisé en quatre phases :

  1. Lancer les dés de Pouvoir et déterminer l'ordre du tour
  2. Placement des dés
  3. Résolution des dés
  4. Marquer les points et remettre le tout prêt pour la suite

 

Après cinq tours, les joueurs comptent leurs points et le joueur avec le plus de points gagne la partie.

 

Rise to Power System ™

Nous avons conçu un système de placement des dés innovant qui améliore les décisions des joueurs, tout en réduisant le facteur chance. Le système utilise une combinaison de cartes d'actions spéciales qui permettent d’enfreindre les règles de jeu. En changeant ces cartes pour construire votre deck unique, vous allez créer une expérience de jeu personnalisée qui évoluera avec vous et votre groupe de joueurs.


MATERIEL

  • - Règles du jeu - Plateau de jeu - 3 pistes de dés source d'énergie
  • - 20 cartes Province - 25 cartes Sénat - 31 cartes Expositions - 32 jetons, 7 dans chacune des quatre couleurs (violet, jaune, rouge et bleu) - 20 jetons joueur: 5 dans chacune des quatre couleurs
  • - 16 Dés: 4 dans chacune des quatre couleurs - Jeton de compteur de tour
  • - Jeton 1er joueur * (* Gladius - composant KS facultatif)

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