Illustré par Ryo Nyamo
Edité par Game Field (II), Japon Brand, Okazu Brand
Langue et traductions : Anglais, Japonais
Date de sortie : 10-2013
De 3 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes
Thèmes : Renaissance
Mécanismes : Gestion de main, Plis
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014
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INFOS
Dans le jeu, les joueurs incarnent des marchands fortunés qui contrôlent des personnes dont les talents s'expriment dans des domaines tels que la religion, les arts, la science et l'exploration. Ils essayent aussi de devenir de plus en plus célèbres. Mais il y a aussi d'autres riches marchands ici, et la compétition pour devenir les mécènes officiels bat son plein, parfois le protégé qui vous était destiné, vous sera volé sous votre nez.
La partie se déroule en un certain nombre de manches qui dépend du nombre de joueurs. Lorsque toutes les manches ont été jouées, on compte les points et on voit qui a gagné. Chaque manche est divisée en quatre étapes : 1) Préparation 2) Choisir une action : soit jouer un personnage de sa main, soit passer 3) Gagner de la Renommée / des cubes d'Influence 4) Choisir les personnages, c'est à dire des protégés.
On gagne des points de victoire grâce aux cubes d'influence, les cartes renommées, les cartes protégés et les capacités spéciales. A ce score, il faut encore retiré 10 PV par personnage que l'on possède encore en main.
MATERIEL
- 17 cartes "Personnage"
- 8 cubes jaunes (religion)
- 7 cartes "Renommée"
- 8 cubes rouges (arts)
- 5 cubes en bois (protection)
- 8 cubes verts (science)
- 8 cubes bleus (exploration)
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