Expedition Northwest Passage Print & play

Un jeu de Yves Tourigny
Illustré par Stéphane Poinsot
Edité par auto-édité
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Octobre 2010
De 2 à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Thèmes : Exploration, Maritime
Mécanismes : Course, Points d'action, Tuiles

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INFOS

En 1845, Sir John Franklin a mené une expédition pour le compte de la marine royale britannique afin de trouver et d'explorer la dernière portion du passage du Nord-Ouest, quel qu'en soit le coût. La Royal Navy donne à Franklin deux navires lourds (HMS Terror et HMS Erebus) remplis de matériel scientifique, de 1 000 livres, d'un équipage de 128 hommes et de suffisamment de nourriture pour tenir trois ans. Ils quittent l'Angleterre en mai et rencontrent des baleiniers sur la côte ouest du Groenland en août. Là, ils attendent des conditions météorologiques plus favorables pour traverser le détroit de Lancaster. Lorsque le temps s'améliore, ils naviguent vers des eaux inconnues, et personne n'a plus jamais entendu parler d'eux...

Leur disparition provoque un vif émoi dans l'opinion publique et de nombreuses expéditions britanniques et américaines tentent de retrouver leur trace. Dans Expedition : Northwest Passage, les joueurs doivent s'aventurer dans les eaux dangereuses de l'Arctique afin de découvrir le destin de Franklin et de réussir là où il a échoué - en trouvant le passage du Nord-Ouest. Les joueurs répartissent leurs hommes d'équipage dans leur navire ou dans leur traîneau pour effectuer diverses actions telles que l'exploration, le déplacement ou la collecte d'indices sur l'endroit où se trouve l'expédition Franklin.

Au fil du jeu, les saisons passent et certaines parties de la mer sont gelées, bloquant le passage aux navires. Les joueurs obtiennent des points de victoire en recueillant des indices, en cartographiant la région et, bien sûr, en découvrant le passage du Nord-Ouest. Cependant, pour remporter la victoire, il faut revenir à temps au Groenland !


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