Mystères?

Mystères 8_md
Un jeu de Daniel Quodbach
Illustré par Igor Polouchine
Edité par iello
Distribué par iello
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 09-2013
De 3 à 8 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Thèmes : Enquêtes et Policiers
Mécanismes : Déduction, Question
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Familial
 
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu.





Devenez tour à tour Maître des Mystères et Enquêteur.


INFOS

En tant que Maître des Mystères, faites deviner aux Enquêteurs un mot secret. Pour cela, donnez des indices à partir de catégories choisies par les autres joueurs.

 

Si un Enquêteur trouve la réponse, vous marquez tous les deux des points. Alors choisissez les bons indices : plus vous faites durer le mystère, mieux c'est! mais si personne ne trouve, c'est perdu !


MATERIEL

  • 1 sac
  • 18 tuiles Indice
  • 74 cartes (soit 888 Mystères)
  • 1 bloc de feuilles de score
  • 1 crayon
  • 1 livret de règles

TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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40%



17.5
16
10.5
17
13

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79%

L'avis de Grovast

Testeur Ludovox.fr

Publié le 16/12/2015

Non, Mystères? n'est pas vraiment un jeu d'ambiance. La tablée se doit d'être relativement studieuse pour un mystère de qualité, et on réfléchit dans son coin pour ne pas aider les enquêteurs concurrents.

Et pourtant, même sans éclat de rires, même sans thème, ça marche : la curiosité monte monte monte, et l'on passe un excellent moment à échafauder des rapprochements vaseux à partir d'indices plus ou moins flous.

Par contre, ce jeu n'est clairement pas à sortir avec n'importe qui, car il présente l'inconvénient, comme tous les jeux de ce genre, de fonctionner particulièrement mal avec les participants qui se bloquent lorsqu'ils sont en mal d'inspiration, ou tout simplement qui n'ont pas envie de faire l'effort.

La possibilité de biaiser le résultat comptable en faisant de l'anti-jeu, quoique parfois réelle, reste relativement anecdotique tant le plaisir est ailleurs que dans la désignation du vainqueur.


  • La subtilité est de mise
  • Avec les joueurs adéquats : un must
  • Renouvellement perpétuel
  • Bon même à nombreux

  • Pas pour tout le monde
  • Scoring retors qui pousse au vice


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