Illustré par Ryan Swisher, Tim Eisner
Edité par Weird City Games
Date de sortie : 2014
De 2 à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée moyenne d'une partie : 70 minutes
Thèmes : Animaux
Mécanismes : Affrontement, Conquêtes
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
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Le printemps se lève, le grand dégel commence. Dans les profondeurs, sous les herbes des prés luxuriants, la reine et sa colonie s'éveille. Les soldats se battent contre les mille-pattes tout en affrontant les colonies opposées dans une lutte sans merci pour le territoire. Les ouvriers, toujours en quête de nourriture, creusent sans cesse un réseau croissant de tunnels. La première éclosion de larves arrive et il est clair que cette génération sera différente : les jeunes colonies évoluent rapidement en une multitude de formes nouvelles.
INFOS
Vous créez la carte en envoyant vos fourmis explorer le terrain, vous révélez et placez stratégiquement deux douzaines de tuiles uniques. Allez vous vous lancez dans la bataille contre les colonies adverses ? Ou vous établirez-vous pacifiquement en partageant le butin ? Choisissez, mais gérez avec soin vos ressources...
Muter votre colonie via des cartes spéciales Evolution. Quelle voie suivra l'évolution de votre colonie ? deviendrez vous des travailleurs avancés , des soldats redoutables , ou aurez-vous une reine fertile ?
Sortez triomphant de la partie en marquant les points de colonie au fur et à mesure que vos fourmis explorent et contrôlent la prairie et essayez d'atteindre les objectifs de la colonie !
MATERIEL
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