Macao

Un jeu de Stefan Feld
Illustré par Harald Lieske, Julien Delval
Edité par Alea, Ravensburger
Distribué par Alea
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : Octobre 2009
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Commerce, Maritime
Mécanismes : Hasard

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A la fin du 17e siècle, Macao est le comptoir commercial le plus influent d'extrême-orient.
Nombreux sont ceux qui, comme vous, y voient la meilleure opportunité de gagner renommée et respect. Commerce, développement, instruction, politique... quelle voie embrasserez-vous ?


INFOS

Macao est ville portuaire située sur la côte méridionale de la Chine.
A la fin du 17ème siècle c'était un comptoir portugais.
Macao est un jeu de commerce et de développement où 6 dés "joueront" un important rôle.
Les 12 tours se déroule comme ceci:
- choisir une nouvelle carte de jeu puis deux des six dés, qui combinés à la rose des vents permettront de récupérer des pions d'action.
- réaliser des actions comme par exemple activer une carte, déplacer son bateau, expédier des marchandises vers l'Europe ou prendre une tuile Ville.
Celui qui utilisera au mieux les possibilités des différentes actions du jeu et qui accumulera le plus de prestige l'emportera.


MATERIEL

  • 1 plateau central
  • 10 disques en bois (2/joueur + 2 neutres)
  • 120 cartes : 24 cartes Parchemin / 44 cartes Bâtiment / 52 cartes Personnage
  • 24 tuiles marchandises (3 de chaque : thé, bois laqué, jade, papier, porcelaine, épices, riz, soie)
  • 300 Pierres d'Action (PA) aux 6 couleurs ci-dessus
  • 36 pièces d'or
  • 4 navires
  • 4 plateaux individuels
  • 4 roses des vents
  • 48 marqueurs (12/joueur) de propriété/pénalité
  • 6 dés de couleurs (rouge, bleu, vert, gris, noir et violet)
  • 6 tuiles joker (

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