Immortal

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Un jeu de David Luis Sanhueza
Illustré par David Luis Sanhueza, Grant Griffard, Kian Chai NG, Milek Jakubiec, Monika Palosz, Xia Taptara
Edité par GAME-O-GAMI
Langue et traductions : Anglais

De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Fantastique, Mythes et croyances
Mécanismes : Affrontement, Cartes personnages, Contrôle de territoire, Gestion de main, Plateau modulable
Types de jeu : Jeu de cartes, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
 
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La guerre des dieux a commencé...Nés des rêves et des cauchemars de l'humanité, des êtres mythiques rassemblent leurs forces pour écraser leurs ennemis. Ils ont mis leur sort entre les mains de simples mortels comme vous, vous donnant le pouvoir de les mener à la victoire. Capturez les forces de vos adversaires, retournez leurs pouvoirs contre eux, et forgez votre propre légende!

Jeu de stratégie avec des belligérants mythologiques à base de contrôle de territoire et bataille de cartes


INFOS

Dans ce jeu, des anciens dieux, des héors & des monstres bataillent pour le contrôle de royaumes mythiques.

 2 à 4 joueurs assument le commandement de panthéons puissants des mythologies du monde. 

Le Master Set 1 présente les scandinaves, grecs, et les panthéons amérindiennes et japonais.

Chaque panthéon a des cartes de personnages qui offrent des capacités et des stratégies uniques pour être maîtrisées.

Les batailles ont lieu sur un plateau modulaire formé par des tuiles le but étant d'en contrôler un maximum en capturant des cartes adverses et en défendant les vôtres.  

Pendant le jeu, vous placez vos cartes de personnages sur les espaces du plateau. Chaque carte possède une combinaison distincte de forces de combat, représentées par des chiffres sur ses quatre bords. Quand une carte est placée sur un espace adjacent au nord, sud, est, ouest ou le bord de la carte d'un adversaire, une attaque commence et les forces sur les bords des cartes sont comparées. 

Si la force de l'attaquant est plus grande, alors la carte de la défense est capturé avec succès, donnant au joueur offensif plus de contrôle sur le champ de bataille. Les capacités spéciales peuvent influer sur les résultats d'une attaque et le plateau de jeu aura aussi ses effets.

Après la première bataille, les joueurs améliorent leur deck de panthéon avec des cartes plus puissantes et étendent la zone de jeu avec de nouvelles tuiles. La victoire ira au joueur qui contrôlent le plus d'espace sur le plateau après deux batailles. 

Des variantes permettent aux joueurs de faire des équipes, de modifier les règles d'engagement, ou de jouer des parties plus courtes. Quand vous maitrisez bien les règles de base vous pouvez mélanger les personnages des différents panthéons pour batir votre propre deck. Le jeu évoluera et de nouveaux panthéons distincts arriveront via des extensions.  

 

 


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