Hengist

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Un jeu de Uwe Rosenberg
Illustré par Franz Klemens
Edité par Lookout Games, Mayday Games
Pays d'origine : Allemagne
Langue et traductions : Allemand, Anglais

De 2 à 2 joueurs , Optimisé à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 15 et 30 minutes

Thèmes : Exploration, Historique
Mécanismes : Déplacement, Gestion de main, Plateau modulable, Tuiles
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2015
 
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Trente ans ont passé depuis que les Romains ont laissé la Grande-Bretagne. La puissance des Pictes et des Ecossais se développe, et ils vont à l'intérieur des terres. Afin de sauver la Grande-Bretagne, le grand chef Vortigern a demandé aux frères saxons Hengist et Horsa de l’aider à défendre ses terres. Vous et votre frère acceptez de l'aider, mais au fil des ans Vortigern est devenu gourmand et ne vous paie pas assez.

 

Il est temps pour vous de prendre les choses en mains et de prendre ce qui est légitimement vôtre ! Vous avez de bonnes cartes, des combattants forts, et des bateaux robustes.

La côte est parsemée de villages, de villes, de monastères, et de propriétés. Tous n’attendent qu’à être pillés! Qui va gagner la chasse à la gloire et la fortune: Hengist ou Horsa?


INFOS

Dans Hengist, les deux joueurs sont en concurrence pour obtenir les mêmes tuiles trésor. Le joueur qui atteint une tuile trésor avec un de ses groupes raids obtient la tuile en 1er - mais une partie de la route est cachée et doit être explorée avant toute chose. La voie directe n’est pas toujours la façon la plus efficace d’obtenir ce que l’on cherche. Le joueur qui utilise ses cartes à bon escient et qui a un peu de chance obtiendra les tuiles de trésors plus précieux et pourra gagner.


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