Guerre Froide : CIA vs KGB

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Un jeu de David Rakoto, Sebastien Gigaudaut
Edité par Edge Entertainment
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Septembre 2012
De 2 à 2 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes

Thèmes : Politique
Mécanismes : Affrontement, Bluff, Simultané, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
 
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La Seconde Guerre Mondiale a plongé de nombreuses nations dans le chaos et l'indécision.
Vainqueurs incontestés du conflit, les USA et l'URSS ont pour tâche de guider ces pays désorientés vers un avenir meilleur.
Malheureusement, ces deux superpuissances ont une vision bien différente de cet avenir et se heurtent au problème épineux du droit des peuples à disposer d'eux-mêmes...
Serez-vous à la hauteur pour diriger leurs opérations ?


INFOS

Chaque année (un tour de jeu), un pays ou un évènement (carte Objectif) se retrouve au cœur du conflit idéologique secret que se livrent les deux grandes puissances de l'époque.
Chacune d'elle envoie un agent sur le terrain (carte Agent) qui doit rallier le pays ou l'évènement à sa cause par la manipulation des populations locales (cartes Groupes).
Un peu comme au black jack, on essaie de se rapprocher au plus près de la valeur de la carte à acquérir sans la dépasser.
Les cartes déjà jouées peuvent aussi être inclinées une fois par tour vous être activées (et : voler une carte adverse, en détruire une autre, en dégager une déjà inclinée...) et les personnages joués vont donner une capacité spéciale, selon qu'on remporte ou perde l'objectif en cours.

Quand les deux joueurs ont décidé de passer, on regarde lequel a remporté la carte, sa valeur s'ajoute aux points remportés par le joueur.


MATERIEL

  • 21 cartes Objectif 24 cartes Groupe
  • 12 cartes Identité d'agents 2 jetons Domination
  • 1 jeton Balance 2 cartes de scores
  • 2 jetons de scores 1 règle du jeu

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