Dominations : Road to Civilization

Un jeu de Eric Dubus, Olivier Melison
Illustré par Florian Stitz
Edité par Holy Grail games
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Décembre 2018
De 2 à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes

Mécanismes : Collection/famille, Placement, Plateau modulable, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2020

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Les joueurs endossent le rôle d'une tribu primitive, qu'ils chercheront à transformer en une Nation dont l'influence se fera sentir à travers les âges...

Placez vos Dominos avec soin pour acquérir les Connaissances qui détermineront la façon dont votre société sera façonnée au fil du temps. Ces Connaissances vous permettront de construire des Villes et développer des Savoirs, créant ainsi l'héritage pour lequel votre Civilisation entrera dans les annales de l’Histoire.


INFOS

Une partie dure 3 tours, chaque tour représentant un Age ou environ 1000 ans dans l'histoire de votre Civilisation.

Au cours de ces siècles, vous explorerez de nouveaux territoires, construirez des Villes et des Grands Monuments et perfectionnerez différents Savoirs.

Chaque tour de jeu est divisé en 3 phases :  CroissanceConstruction et Développement.

Pendant la phase de Croissance, les joueurs placent leurs Dominos triangulaires pour gagner des points de Connaissance, la ressource principale du jeu. Il y a 6 types de Connaissances disponibles : Civisme, Artisanat, Religion, Commerce, Art et Science. En associant astucieusement les différents types de Connaissances représentés sur les Dominos triangulaires, les joueurs peuvent gagner des points supplémentaires. 

Pendant la phase de Construction, les joueurs peuvent construire des Villes ou contribuer à des Grands Monuments. La construction d'une Ville vous permet de gagner des ressources supplémentaires à chaque fois qu'un Domino est placé à côté. Les Grands Monuments sont des objectifs communs auxquels tous les joueurs peuvent contribuer, mais le joueur avec la contribution la plus élevée gagne des pouvoirs spéciaux et des points de victoire en fin de partie !

Pendant la phase de Développement, les joueurs peuvent utiliser leurs Connaissances soit pour maîtriser un nouveau Savoir, perfectionner un Savoir déjà acquis, ou augmenter leur pouvoir. A chaque fois que vous développez un Savoir, vous obtenez une carte Savoir qui vous accorde un pouvoir et vous ouvre la porte vers encore plus de possibilités !

A la fin de chaque tour, le joueur avec le plus grand nombre d’un type de Connaissances devient Maître dans ce Domaine, ce qui lui apporte des points de victoire et un bonus supplémentaire pour l'âge suivant.

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