Convoi

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Un jeu de Ignacy Trzewiczek
Illustré par Michał Sztuka
Edité par iello
Date de sortie : 07-2012
De 2 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Guerre, Science-fiction
Mécanismes : Affrontement, Combinaisons, Gestion de main, Placement
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
 
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Les forces de Moloch se dirigent vers New-York dans le but de détruire la ville. Un joueur va prendre la direction de ce convoi de la mort tandis que l'autre va tenter de freiner son avancée...

INFOS
Dans ce jeu asymétrique, chaque joueur dispose d'un paquet de 35 cartes, toutes différentes. Le joueur jouant le "poste frontalier" tentera de détruire les véhicules du joueur "Moloch" dont le seul but est d'arrivée à New York pour détruire la ville. Chaque partie réserve son lot de rebondissements et de coups de théâtre et chaque camp nécessite une réflexion et une stratégie complètement différentes. La partie s’articule autour d’une série de villes composées de districts, chacune étant le théâtre d’une guerre sans merci. À l’issu de chaque combat, un des joueurs gagnent un avantage qui lui permet de mieux préparer la suite du jeu. L’armée surpuissante Moloch dispose de modules d’amélioration mais est lente. Les troupes Outpost, plus faibles au combat, sont extrêmement mobiles, et se déplacent ainsi de champs de bataille en champs de bataille pour mieux surprendre l’adversaire. La partie se termine après la bataille finale à New-York ou quand le paquet de cartes du joueur Moloch est épuisé, ce qui signifie qu’il a perdu trop de temps et d’unités dans les combats précédents.

MATERIEL

  • 35 cartes Outpost,
  • 35 cartes Moloch,
  • 5 cartes Ville,
  • 4 jetons District Ravagé,
  • 21 marqueurs Force,
  • 1 jeton District Supplémentaire,
  • 6 marqueurs Capacité Spéciale,
  • 1 marqueur Combat Engagé
  • 1 jeton Soutien,
  • 1 livret de règles

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